Hasbro licencie 15% de son personnel pour réduire ses coûts


Hasbro s’apprête à licencier environ 1 000 personnes de sa main-d’œuvre mondiale cette année dans le but de réduire les coûts, soit environ 15 % des employés à temps plein dans le monde.

Il s’agit d’atteindre son objectif de réaliser 250 à 300 millions de dollars d’économies de coûts annualisées d’ici la fin de 2025.

« La suppression de ces postes aura un impact sur de nombreux employés fidèles de Hasbro, et nous n’entreprenons pas ce processus à la légère. Cependant, les changements sont nécessaires pour redonner à notre entreprise une position concurrentielle de leader du secteur et pour jeter les bases de notre succès futur », a déclaré le PDG Chris Cocks.

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« Malgré une forte croissance de Wizards of the Coast et Digital Gaming, Hasbro Pulse, et de notre activité de licences, notre activité Produits de consommation a sous-performé au quatrième trimestre dans le contexte d’un environnement de consommation difficile pour les vacances.

« Nous nous concentrons sur la mise en œuvre de changements transformationnels visant à réduire considérablement les coûts et à augmenter nos taux de croissance et notre rentabilité. Alors que l’année 2022, et en particulier le quatrième trimestre, a représenté un moment difficile pour Hasbro, nous sommes confiants dans notre stratégie Blueprint 2.0, dévoilé en octobre, qui met l’accent sur des marques moins nombreuses et plus grandes ; les jeux ; le numérique ; et nos activités de vente directe aux consommateurs et de licences en croissance rapide. »

Entre autres changements organisationnels, le président et chef de l’exploitation Eric Nyman quitte Hasbro.

On ne sait pas comment ces licenciements affecteront la division des jeux de Hasbro, ou Wizards of the Coast.

En tant que propriétaire de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast (et par extension Hasbro) a récemment fait la une des journaux pour avoir annulé au moins cinq jeux vidéo non annoncés.

Il fait également face à un contrecoup de la part des fans suite aux changements prévus dans la façon dont il monétise le contenu tiers via sa licence Open Gaming. Il a depuis présenté ses excuses pour le fiasco.

Hasbro n’est pas le seul à licencier du personnel. Microsoft, Unity, Google et Riot Games ont tous récemment supprimé un certain nombre d’emplois.

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a admis que les licenciements de Xbox étaient des « choix douloureux ».





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