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Kerbal Space Program 2 entrera enfin en accès anticipé le 24 février 2023, après des retards répétés.
La simulation de construction de fusée sera disponible sur PC sur Steam, Epic et d’autres vitrines.
Construite à partir de zéro, la suite propose des centaines de nouvelles pièces à utiliser, des vols longue distance déformés dans le temps, des visuels mis à jour et des didacticiels améliorés pour l’intégration des joueurs.
En accès anticipé, plus de 350 pièces seront disponibles pour jouer avec. Les véhicules peuvent être peints et personnalisés, ce qui permet une plus grande personnalisation qu’auparavant.
L’accès anticipé permettra également d’explorer le système Kerbolar, avec des emplacements repensés pour offrir plus de réalisme.
Pour les nouveaux venus, le jeu proposera des didacticiels vidéo animés entièrement interactifs, ainsi que des améliorations de l’expérience utilisateur comme un tout nouveau HUD de vol et de meilleures informations contextuelles pendant le jeu.
« Nous sommes ravis de publier Kerbal Space Program 2 en accès anticipé, car cela permettra aux fans de Kerbal de voir par eux-mêmes tous les progrès incroyables que nous avons réalisés alors que nous atteignons les dernières étapes de développement », a déclaré Nate Simpson, directeur créatif chez Intercept. Jeux. « En son cœur, KSP2 concerne l’exploration, la découverte et la conquête de la force de gravité en ajoutant plus de boosters. »
Le producteur principal Nestor Gomez a ajouté : « En publiant en accès anticipé, nous entrons dans une nouvelle phase dans laquelle les joueurs découvrent des systèmes, des fonctionnalités, des mises à jour très attendus et bien plus encore au fur et à mesure de leur mise en ligne.
« Nous écouterons et verrons les réactions à ces changements ; et tout comme le jeu original, ce voyage nous aidera à tirer parti d’un outil extrêmement puissant : notre communauté passionnée. »
Le développement de Kerbal Space Program 2 a été controversé, l’éditeur Private Division annulant son contrat avec le développeur original de la suite, Star Theory Games, pour déplacer le travail vers un nouveau studio interne, braconnant l’équipe de Star Theory dans le processus.
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