Kerbal Space Program 2 : Un an sans nouveau contenu, mais les joueurs estiment toujours sa valeur à 50 $

Kerbal Space Program 2 : Un an sans nouveau contenu, mais les joueurs estiment toujours sa valeur à 50 $

Kerbal Space Program, autrefois une franchise emblématique, connaît des difficultés avec sa suite, Kerbal Space Program 2. Lancé en accès anticipé, le jeu a reçu des critiques désastreuses, avec un taux de satisfaction alarmant de 32 %. Son développement, initialement promis, a été entravé par la fermeture du studio Intercept Games, laissant le titre sans mises à jour majeures. Les joueurs, frustrés par le manque de contenu et l’absence d’informations claires, remettent en question l’avenir de la franchise.

Kerbal Space Program : Un Voyage Autrefois Prometteur

Kerbal Space Program a autrefois brillé comme une franchise emblématique dans le monde des jeux vidéo. Lancé en 2015, il a rapidement rassemblé plus de 100 000 critiques sur Steam, atteignant une note globalement positive. Ce simulateur spatial en bac à sable permet aux utilisateurs de concevoir, construire et expérimenter divers vaisseaux spatiaux pour explorer les recoins de notre système solaire. Mes amis et moi avons passé d’innombrables heures à envoyer nos petits hommes verts dans des aventures sans fin à travers l’univers.

Le charme, l’originalité et l’enthousiasme pour construire des vaisseaux encore plus impressionnants ont permis au premier opus de se vendre à plus de quatre millions d’exemplaires. Face à une communauté avide de nouveautés, l’éditeur Private Division, en collaboration avec Take-Two, a décidé de développer une suite longtemps avant que le contenu du premier jeu ne soit achevé. Cela aurait dû être un succès garanti.

Des Débuts Prometteurs en Détresse

Malheureusement, la réalité s’est révélée tout autre. Kerbal Space Program 2 a été un véritable désastre, et ce n’est pas exagéré : imaginez SpaceX échouant à lancer une fusée pendant une année entière. À ce jour, le jeu a accumulé plus de 24 000 avis sur Steam, affichant un taux de satisfaction alarmant de seulement 32 %. Les critiques récentes placent même ce chiffre à un effroyable 5 %, probablement en raison de la fermeture du développeur et de la vente du jeu par Take-Two. Ces problèmes sont préoccupants pour un titre en accès anticipé, qui est toujours proposé à un prix élevé. Avant d’explorer cela plus en détail, revenons sur l’historique du développement de Kerbal Space Program 2.

La pré-production a démarré en 2017 avec Star Theory, avant d’être transférée à Intercept Games en 2021. Malheureusement, en juin 2024, ce dernier a été fermé par Take-Two, laissant le jeu sans mises à jour majeures. Bien que la fermeture ait été annoncée plus tôt dans l’année, le studio a continué à travailler sur le titre jusqu’à sa fermeture définitive.

La situation s’est encore détériorée lorsque des anciens employés ont été interviewés par le YouTuber ShadowZone, révélant les problèmes internes du projet. Depuis la fermeture d’Intercept Games, aucune mise à jour n’a été apportée à Kerbal Space Program 2, et aucun contenu supplémentaire n’a été ajouté depuis décembre 2023. Pourtant, le jeu est toujours proposé à son prix de lancement de 50 $, soit 10 $ de plus que le premier opus, tout en manquant de nombreuses fonctionnalités présentes dans celui-ci.

Récemment, Take-Two a vendu tous les jeux et franchises de Private Division à un acheteur inconnu. Ce n’est que plus tard que l’on a appris qu’un accord avait été conclu avec Haveli Investments et d’anciens employés d’Annapurna, qui devraient éventuellement reprendre le développement des jeux, y compris Kerbal Space Program.

Comment les adeptes réagissent-ils à cette situation ? Vous pouvez consulter les avis sur Steam pour vous en faire une idée. Si cela ne vous intéresse pas, un post sur Reddit a également suscité beaucoup d’attention et pourrait apporter des éclaircissements.

Bien que des rumeurs circulent concernant un éventuel relancement du développement, cela reste incertain. Les joueurs qui ont investi 50 $ dans un produit promis par les éditeurs de Grand Theft Auto se trouvent toujours dans l’attente de nouvelles fonctionnalités depuis plus d’un an.

Des entreprises comme Ubisoft ont su rembourser les joueurs après l’annulation d’un projet, tout comme Sony avec Concord. Pourquoi Take-Two n’a-t-il pas pris une mesure similaire avec Kerbal Space Program 2 ? Même si le développement pourrait reprendre, pourquoi ne pas suspendre les ventes jusqu’à ce qu’un progrès soit constaté ?

En dépit de mon impatience de voir Kerbal Space Program 2 connaître un renouveau, je ne peux en toute bonne conscience recommander son achat. Une intervention de plateformes comme Steam serait nécessaire pour protéger les consommateurs. Il serait judicieux de retirer le jeu de la vente jusqu’à ce que des avancées tangibles soient réalisées.

Je comprends que les joueurs doivent être conscients des risques liés à leurs achats, mais que peuvent-ils savoir si le développeur original a été fermé ? La description sur Steam continue de présenter une feuille de route comme si le développement était actif. Tant que nous n’avons pas d’informations concrètes sur le futur de Kerbal Space Program 2, il est préférable d’éviter d’y investir.

Je ne pense pas qu’il soit juste que le joueur moyen doive savoir que le jeu qu’il envisage d’acheter a changé de mains plusieurs fois durant son accès anticipé, avec peu d’espoir de voir une nouvelle mise à jour. Peut-être que je me trompe, mais il me semble qu’il y a une action à envisager concernant cette situation.

Y a-t-il des lecteurs ici qui regrettent leur achat ? Peut-être que vous partagez mon sentiment d’attente et d’espoir. Quoi qu’il en soit, n’hésitez pas à partager vos pensées dans les commentaires ci-dessous ou sur les réseaux sociaux. Je suis curieux de savoir ce que chacun en pense.