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Né au Kerala, Niyas Abdulrahiman est le directeur de la technologie d’Aspire Zone Foundation, l’organisation chargée de développer la technologie pour les stades. La fondation avait créé une destination sportive internationale appelée Aspire Zone à Doha, au Qatar, en 2003, et ce complexe, qui a fait de grands progrès au fil des ans, était un élément important de la candidature du Qatar pour la Coupe du monde 2022.
Mais à l’approche de la Coupe du monde, l’équipe d’Abdulrahiman a porté la technologie des stades à un tout autre niveau. L’équipe a utilisé la 5G et le wi-fi haut débit pour créer des « stades connectés » qui seront tous gérés à distance depuis un centre de commande central. Le centre permet à l’équipe d’Abdulrahiman de contrôler tous les aspects de chacun des huit stades où les matchs seront joués.
L’équipe gérera de manière centralisée 15 000 CCTV, surveillera chaque activité de la foule sous tous les angles de caméra, gérera la foule excessive aux portes, contrôlera les températures du stade et gérera la consommation d’énergie et d’eau. Ils détermineront ce qu’il faut montrer sur chacun des plus de 500 écrans par stade – il peut s’agir de flux en direct, d’itinéraires vers les spectateurs, de directives de comportement, d’alertes en cas d’urgence.
Et même si chaque stade comptera près de 45 000 personnes, Abdulrahiman garantit que chaque spectateur disposera d’une bande passante supérieure à celle de son domicile. « Nous avons créé l’avenir des opérations de stade », déclare Abdulrahiman, qui a étudié à l’école Sainik de Thiruvananthapuram.
Une technologie qu’il a essayée pour la première fois dans ce tournoi est le jumeau numérique du stade. Lorsque la construction du stade a commencé il y a cinq ans, tous les entrepreneurs ont été invités à produire des modèles d’automatisation du bâtiment et des fichiers d’information afin de créer un jumeau numérique pour chaque stade. Chaque siège, caméra et même poignée de porte a été recréé numériquement.
L’équipe d’Abdulrahiman a cartographié numériquement même les opérations du stade. Les jumeaux numériques sont désormais devenus son interface utilisateur – toute action se déroulant dans un stade réel se reflète en temps réel dans son jumeau numérique. « Si un accès non autorisé est détecté à une porte, nous pouvons voir l’endroit exact dans le modèle 3D, afficher immédiatement cette séquence de vidéosurveillance spécifique et verrouiller le portail de notre centre éloigné », dit-il.
L’équipe a utilisé l’analyse de données, l’IA et le ML pour développer des procédures opérationnelles standard afin de répondre aux urgences et aux alertes. L’un des incidents les plus courants lors de ces grands rassemblements est que des parents signalent la disparition de leurs enfants dans la foule. Les volontaires dans les stades, tous connectés via une application, n’ont qu’à demander une image de l’enfant au parent et où l’enfant a été vu pour la dernière fois. Cette alerte serait envoyée au centre de commandement, et en un éclair, l’image de l’enfant serait sur le téléphone de chaque volontaire et les images de vidéosurveillance seraient vérifiées en temps réel pour localiser l’enfant.
La technologie est également largement utilisée pour améliorer les expériences de la foule, chaque point de données étant envoyé au centre de commande central et analysé par des machines. Les machines rechercheront constamment des modèles pour comprendre pourquoi une porte est plus encombrée qu’une autre, quelle heure d’un match verra le plus de précipitation, combien de personnes attendront dans les files d’attente à tout moment, qu’il s’agisse de conceptions de routes d’accès défectueuses, de signalisation ou non. -les portes qui fonctionnent provoquent une ruée inégale. Les travailleurs sur le terrain pourraient utiliser leurs téléphones portables comme des appareils push-to-talk pour communiquer instantanément à l’aide de fréquences radio et seraient toujours conscients du moment où ils doivent se précipiter pour éviter une situation.
« Nous utilisons tous les outils technologiques possibles pour éviter tout incident plutôt que de réagir à un seul. Les jeux doivent continuer et nos machines ont été formées pour nous lancer des alertes. Les algorithmes peuvent détecter des modèles inhabituels qui nécessitent une intervention immédiate du personnel au sol », explique Abdulrahiman.
Son équipe est composée de 226 technologues, pour la plupart des spécialistes de la technologie sportive, et de différentes parties du monde. Le plus grand nombre vient d’Inde – 152. « La puissance technologique indienne livre la Coupe du monde du Qatar », dit-il avec fierté.
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