Le patch 7.2 de Final Fantasy 14, récemment annoncé, promet une mise à jour riche en contenu, incluant l’Exploration Cosmique accessible après Endwalker. La bande-annonce révèle des éléments captivants comme la Tour Fork, des combats originaux et des développements intrigants de l’histoire principale. Les joueurs attendent avec impatience un contenu midcore solide prévu pour le 27 mai 2025, tout en espérant que cette mise à jour marque un tournant positif pour le jeu.
Anticipation autour du patch 7.2 de Final Fantasy 14
Le tant attendu patch 7.2 de Final Fantasy 14 a été dévoilé aujourd’hui avec une bande-annonce et une lettre en direct, et il promet d’être l’une des mises à jour les plus riches en contenu que nous ayons vues depuis un certain temps. Voici un aperçu de ce que nous réserve ce patch et sa date de sortie :
Ce que le patch 7.2 a à offrir
Je suis vraiment enthousiaste à l’idée de découvrir tout le contenu que FF14 va introduire dans cette mise à jour. Bien que cela puisse être un peu frustrant pour ceux qui attendent un contenu midcore solide, j’ai pris beaucoup de plaisir avec les combats initiaux de l’Arcadion, et l’Exploration Cosmique pourrait bien être à la hauteur de mes attentes.
La bande-annonce du patch commence par un montage captivant de The Occult Crescent, une île verdoyante peuplée de monstres, parfaite pour développer vos nouveaux emplois fantômes. On peut également entrevoir la Tour Fork, qui fait son retour du jeu FF5 dans ce MMO.
Un moment de frayeur est suscité par Sphène, nous rappelant que la quête principale sera d’une grande importance. Ensuite, nous sommes transportés vers la lune pour découvrir l’Exploration Cosmique. Selon la lettre en direct, cette activité sera accessible après avoir terminé Endwalker, et il suffira d’une classe de fabrication ou de collecte au niveau 10 pour y participer.
Elle fonctionnera de manière similaire à la Restauration d’Ishgard, offrant une zone de groupe avec des événements et des récompenses pour maintenir votre intérêt. De plus, des opérations à grande échelle permettront à certains joueurs de piloter des mechas, et chaque patch majeur à venir introduira une nouvelle planète à explorer.
Nous avons également eu des aperçus des développements de l’histoire principale. En tant que joueur qui a été déçu par la quête principale de Dawntrail, je suis particulièrement curieux de voir si Square Enix parviendra à reconquérir le cœur de ses joueurs. On y découvre un mystérieux enfant scientifique et une figure encapuchonnée, potentiellement Sphène, qui prononce la phrase troublante : ‘Je… suis mort ? Que voulez-vous dire ?’
Nous avons aussi un aperçu de la reine d’Alexandrie, qui ne semble pas si maléfique cette fois-ci, promettant des promesses sur la vie éternelle. Combien de fois devrons-nous lui rappeler cette leçon ? Pour l’instant, le compteur s’élève à ‘deux fois, au minimum’.
Des combats de l’Arcadion sont également présentés, mettant en scène une diva disco, un lalafell géant armé de peinture, et un monstre inspiré d’Akira. Ce qui est intriguant, c’est que ces combats semblent s’éloigner des arènes traditionnelles, avec des monstres possédant des caractéristiques étranges.
Pour être franc, je suis impatient de plonger dans cette nouvelle aventure, même si j’ai quelques préoccupations concernant le rythme des mises à jour de FF14. Malgré mes plaintes, ma passion pour ce jeu reste intacte, et je partage l’avis de nombreux joueurs qui souhaitent le voir prospérer malgré ces défis.
Enfin, pour les amateurs de FF14, le 27 mai 2025 marquera un tournant important avec l’arrivée d’un contenu midcore solide. Mais la question demeure : fallait-il presque un an à Square pour atteindre ce niveau ? Espérons que ce patch soit le signe d’améliorations à venir, car je serais déçu si l’attente entre les versions 8.0 et 8.2 nous replongeait dans les mêmes problèmes.