En 2024, PlayStation a connu des transformations stratégiques, reconnectant avec un public jeune et remportant le titre de Jeu de l’Année. Cependant, des défis majeurs subsistent, notamment l’annulation de projets comme Concord et des ambitions réduites pour les services en direct. Malgré quelques succès, comme Helldivers 2, les initiatives mobiles stagnent. Le lancement du PS5 Pro et du PlayStation Portal montre l’engagement matériel de la marque, tandis que Astro Bot illustre sa résilience dans un marché compétitif.
Il y a un an, PlayStation nous révélait sa feuille de route pour l’avenir, marquée par des engagements ambitieux envers les titres de services en direct, des investissements dans le secteur mobile, et le lancement de nouveaux matériels. Si l’on évalue PlayStation en 2024 selon ses propres critères, cela pourrait sembler un échec. Cependant, cette évaluation ne couvre pas l’ensemble du tableau.
Évolution de la stratégie
En 2024, PlayStation a traversé une phase de transformation. Sur le plan des logiciels, la marque a su reconnecter avec un public plus jeune, lui permettant de remporter le titre de Jeu de l’Année. En coulisses, des changements significatifs ont eu lieu, notamment la nomination de deux nouveaux co-PDG, Herman Hulst et Hideaki Nishino, dont l’impact pourrait redéfinir l’avenir de la marque. Cette dynamique est essentielle pour éviter une crise majeure à PlayStation en 2024. Toutefois, la nouvelle vision de l’entreprise n’a pas encore été clairement exprimée, laissant les fans dans l’incertitude après une année marquée par des hauts et des bas.
Un chemin semé d’embûches
Cette année, Sony avait de nombreux projets en cours, rendant la situation délicate pour ses fans. Le message principal que PlayStation souhaitait transmettre en 2023 était son engagement envers les services en direct. Douze titres étaient annoncés en développement pour une sortie entre 2024 et 2026, mais cet objectif a rencontré des difficultés. Naughty Dog a fait le choix judicieux d’annuler son projet Last of Us Online pour se concentrer sur des IP solo, tandis que Concord a été la véritable déception.
Peu de jeux ont connu un lancement aussi chaotique que Concord. Ce projet ambitieux a été annulé seulement quelques semaines après sa sortie, entraînant la dissolution complète de son studio. Cette débâcle a conduit le président de Sony, Hiroki Totoki, à réduire les ambitions de services en direct de l’entreprise à seulement six des 12 titres initialement prévus d’ici mars 2026. La confiance de PlayStation dans la création de jeux de services en direct a été sérieusement ébranlée, ce qui pourrait justifier une approche plus prudente à l’avenir.
Cependant, tous les titres de PlayStation en 2024 ne sont pas à considérer comme des échecs. Là où Concord a chuté, Helldivers 2 a émergé comme un succès surprenant, prouvant que la stratégie de Sony en matière de services en direct a encore du potentiel. Bien que le succès de ce jeu coopératif devra se confirmer au-delà de sa première année, il a bénéficié d’un soutien considérable de la part des développeurs, malgré une controverse initiale sur le PlayStation Network. L’intégration du PSN avec les ports PC reste un défi que PlayStation doit surmonter, surtout alors que l’écart entre les exclusivités de la plateforme se réduit.
Les initiatives mobiles de Sony, en revanche, semblent stagner. Malgré des ambitions déclarées de développer de nouvelles IP pour le mobile, les récentes fermetures de studios, telles que Neon Koi, soulèvent des inquiétudes quant à l’avenir de cet axe stratégique. Espérons que PlayStation saura nous surprendre avec une gamme de titres mobiles en 2025, bien que son historique avec le PlayStation VR2 ne soit pas très encourageant.
Enfin, sur le plan matériel, 2024 a vu la révélation tant attendue du PS5 Pro. Pour ceux qui recherchent une meilleure expérience de jeu, cette mise à niveau, bien que modeste, offre des améliorations appréciables. Cependant, son prix élevé pousse de nombreux consommateurs à s’interroger sur la réelle valeur de ces améliorations. Ce lancement démontre que PlayStation n’est pas prête à abandonner le matériel, contrairement à ce que pourrait faire son concurrent Xbox.
Un autre point fort de l’année a été le lancement du PlayStation Portal, un appareil compagnon qui, grâce à une mise à jour en 2024, permet désormais de diffuser des jeux directement depuis le cloud. Cela représente une opportunité d’entrer dans l’écosystème PlayStation à moindre coût. Il est surprenant que cet appareil ne soit pas davantage mis en avant par la marque.
Impossible de parler des succès de PlayStation en 2024 sans mentionner le triomphe de Astro Bot, qui a été acclamé par les joueurs et les critiques, remportant même le prix du Jeu de l’Année. La diversité et la qualité des titres lancés cette année témoignent de la résilience de la marque dans un secteur de plus en plus compétitif.