Le compositeur de Killzone plaide pour un remaster, tout en exprimant des craintes sur la tonalité « sombre » du FPS de Guerrilla pour les joueurs modernes.

Joris de Man, compositeur de Horizon: Zero Dawn, évoque le potentiel retour de la série Killzone, autrefois phare des jeux de tir PlayStation. Bien qu’il reconnaisse un intérêt pour des remasters, il questionne l’attrait d’un nouveau titre au ton sombre dans le contexte vidéoludique actuel. Malgré cela, il souligne que des récits de guerre dystopiques pourraient toujours séduire un public passionné, en particulier ceux qui apprécient les conflits narratifs. Les réflexions sur l’évolution des sensibilités sont également abordées.

Le Retour de Killzone : Un Appel à la Nostalgie

Joris de Man, le compositeur de Horizon: Zero Dawn, a récemment partagé son avis sur le potentiel retour de la célèbre série de jeux de tir Killzone, qui était autrefois considérée comme la réponse de PlayStation à des titres emblématiques tels que Halo, Call Of Duty et Gears Of War. Pour ceux qui ne connaissent pas l’univers de Killzone – et c’est compréhensible, étant donné leur absence sur PC via le service PlayStation Now, désormais fermé, et leur non-accessibilité sur les consoles PlayStation actuelles – ces jeux combinent des éléments de la Seconde Guerre mondiale et de la science-fiction, le tout agrémenté d’une touche de satire. Attendez-vous à une ambiance pleine de cris virils face à des bombardements, des soldats aux yeux écarquillés, et des vaisseaux de largage peu sûrs, sans oublier la performance mémorable de Brian Cox dans le rôle d’un tyran spatial.

Les Enjeux d’un Remaster et de la Narration Moderne

De Man souligne qu’il existe un intérêt pour une série de remasters de Killzone, mais il émet également des réserves quant à l’attrait d’un jeu aussi « sombre » dans le paysage vidéoludique actuel. Lors d’une interview avec Videogamer, il a déclaré : « Je sais qu’il y a eu des pétitions pour cela… mais je pense que les sensibilités ont évolué. » Bien qu’il soit convaincu qu’un remaster pourrait trouver son public, il reste incertain quant à la réception d’un nouveau titre. Il remarque que les joueurs pourraient désormais préférer des expériences plus légères et rapides.

Il y a beaucoup à explorer ici. Personnellement, je ne pense pas que le style de jeu FPS de l’ancien Killzone soit trop exigeant pour les joueurs d’aujourd’hui. Je me remémore Killzone 2, qui ressemblait à un Call Of Duty avec un système de couverture imparfait mais fonctionnel, et une ambiance visuelle unique. Le véritable défi réside dans le fait que des jeux comme Killzone ne reçoivent pas le même niveau d’attention que les titres dominants actuels, qui privilégient les campagnes linéaires ou les shooters en ligne.

Quant à la question de la tonalité « sombre » de Killzone, si de Man pense que les joueurs se détournent des récits de guerre dystopiques, je l’invite à se plonger dans l’actualité ou à découvrir des titres récents comme Warhammer 40,000: Space Marine 2 et Helldivers 2, qui capturent des éléments similaires. Il est probable qu’un nouveau Killzone, avec ses anciennes esthétiques, trouverait un public passionné parmi ceux qui apprécient des récits chargés de conflits. Les aficionados pourraient même réagir à la représentation des Helghast en tant qu’antagonistes. N’hésitez pas à partager vos réflexions sur la série Killzone ou vos expériences avec ses différents jeux.