Le concepteur de Dwarf Fortress explore le concept d’une forteresse elfique

Tarn Adams, co-créateur de Dwarf Fortress, a évoqué l’idée d’un jeu Elf Fortress, suscitant un intérêt pour la dynamique différente entre nains et elfes. Les nains, avec leurs comportements absurdes et leur dévotion, créent des récits captivants, tandis que les elfes pourraient engendrer des histoires moins empathiques. Bien que des Elf Fortresses existent déjà dans Dwarf Fortress, concevoir un simulateur elfique à la hauteur de l’original serait un défi colossal nécessitant des années de travail.

Une Éventuelle Elf Fortress : Rêve ou Réalité ?

Tarn Adams, le co-créateur et programmeur de Dwarf Fortress, a récemment évoqué de manière éphémère l’idée intrigante d’un jeu Elf Fortress lors d’une interview. Cette mention fugace mérite d’être explorée davantage, car il est difficile d’ignorer une telle opportunité. Après tout, l’expression ‘Elf Fortress’ ne devrait pas être lâchée sans approfondissement.

Les Nains vs Les Elfes : Des Archétypes Étrangement Contraires

Lors d’une discussion captivante sur la nature des nains dans Dwarf Fortress, Adams a expliqué pourquoi ces créatures fantastiques sont si adaptées à ce type de jeu axé sur des systèmes complexes. Pour lui, le plaisir réside dans les comportements parfois absurdes des nains, leurs obsessions et leurs échecs, qui créent des récits fascinants. Les personnages de Dwarf Fortress, en négligeant leurs responsabilités pour se concentrer sur des tâches improbables, nous permettent de nous identifier à leur humanité, même dans leurs défauts. En revanche, les elfes ont une dynamique différente qui ne résonnerait pas de la même manière.

Adams a souligné que les nains incarnent des émotions plus intenses et sont autorisés à commettre des erreurs farfelues. Leur nature excentrique et leur dévotion à des tâches parfois illogiques ajoutent une dimension cathartique au jeu. En revanche, si l’on devait jouer à un Elf Fortress, les histoires qui en découleraient seraient perçues différemment. Les actions parfois étranges des elfes pourraient susciter plus de confusion que d’empathie, contrairement à leurs homologues nains dont les motivations sont plus facilement compréhensibles.

La discussion d’Adams a également mis en lumière l’importance de cette ‘dévotion’ des nains, qui soutient l’intelligence artificielle du jeu et a donné naissance à de nombreuses légendes sur des nains obstinés ignorant les invasions pour se consacrer à des tâches de récupération. Cette obsession du détail, même quand elle tourne à l’absurde, semble justifiée dans le contexte de la personnalité naine.

Bien que l’idée d’un simulateur de forteresse elfique puisse sembler complexe, il est important de noter que les elfes existent déjà dans l’univers de Dwarf Fortress. Les joueurs ont même réussi à créer des Elf Fortresses, bien que celles-ci soient culturellement teintées de la tradition naine. De plus, les elfes sont des figures littéraires riches en archétypes et en symboles, allant des nobles immortels aux séducteurs manipulateurs, ce qui offre une pléthore de possibilités pour un jeu.

Créer un jeu qui capture la profondeur d’un Dwarf Fortress centré sur la personnalité elfique serait un défi colossal. Cela nécessiterait probablement plusieurs décennies de travail. Cependant, étant donné l’expertise des frères Adams, il serait fascinant de les voir tenter cette aventure.