Le développeur Day Before oublie de marquer le jeu et retarde la sortie de neuf mois

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Le développeur Fntastic a annoncé que The Day Before ne sortira pas comme prévu le 1er mars. Au lieu de cela, son MMO zombie devrait maintenant sortir le 10 novembre.

La raison de ce retard assez conséquent ? Le développeur affirme qu’il n’a pas déposé le nom du jeu et que quelqu’un d’autre l’a fait à la place.

Hier soir, beaucoup de ceux qui avaient listé The Day Before sur Steam ont remarqué qu’il avait été retiré de la plateforme.

La bande-annonce la plus récente de The Day Before.

En plus de cette disparition, tous les liens préexistants vers la page, comme celui dans la description YouTube de la vidéo ci-dessus, vous amènent désormais simplement à la page d’accueil de Steam.

Initialement, Fntastic a affirmé que cela était dû à une « difficulté technique mineure » qui « a affecté plusieurs titres dans le passé ». À ce stade, le développeur a assuré aux fans que tout allait bien et qu’il fallait juste un peu de patience.

Mais avance rapide de quelques heures, et Fntastic a publié la déclaration suivante, plutôt inhabituelle :

« Chers fans,

« Juste avant la sortie, Steam a bloqué notre page de jeu à la demande d’un particulier, à cause du nom The Day Before.

« Comme vous le savez, notre jeu a été annoncé en janvier 2021. Au moment de l’annonce, la marque du jeu The Day Before était disponible.

« Après l’annonce du jeu, la personne mentionnée ci-dessus a rempli une demande devant nous pour enregistrer la marque du jeu The Day Before aux États-Unis. » Le développeur a ensuite partagé un lien vers ladite marque, pour des raisons.

Fntastic a poursuivi en déclarant qu’il n’était pas auparavant « au courant de l’existence de réclamations ». Selon le développeur, il n’a pris connaissance de ces affirmations que le 19 janvier, donc la semaine dernière.

« Maintenant, nous découvrons toutes les circonstances de l’incident et nous allons certainement tout résoudre. Nous avions précédemment prévu de publier une longue vidéo de gameplay plus tard ce mois-ci, mais nous devrons d’abord régler ce problème. Nous publierons une vidéo dès que possible,  » a poursuivi le développeur, avant d’annoncer la nouvelle date de lancement de The Day Before, le 10 novembre.

« Nous comprenons que cela puisse décevoir beaucoup de nos fans, mais nous voulons nous assurer de sortir le meilleur jeu possible. Notre concentration à 100% reste sur le jeu lui-même et sur la manière de vous offrir le meilleur jeu possible. »

La formulation ici en a confondu beaucoup, plusieurs personnes soulignant que fournir « le meilleur jeu possible » est une expression souvent utilisée lorsque des éléments tels que les mécanismes de jeu doivent être peaufinés ou que des bogues doivent être corrigés. Ce n’est pas quelque chose que vous vous attendez à entendre lorsqu’il s’agit uniquement d’un dépôt de marque.

Fantastiquedéclaration complète.

En fait, The Day Before a été la source de plusieurs haussements de sourcils depuis son annonce. Il a d’abord été retardé parce que Fntastic voulait déplacer le jeu vers un nouveau moteur, puis l’année dernière, il est apparu que des bénévoles avaient été utilisés pour aider au développement du jeu du studio.

À cette époque, le développeur a déclaré que sa culture est « basée sur l’idée du bénévolat » et, en tant que telle, « chaque membre de Fntastic est un bénévole » – rémunéré ou non. Cette formulation a conduit Fntastic à défendre davantage son choix d’utiliser des bénévoles non rémunérés pour développer ses jeux. L’entreprise a ensuite expliqué qu’elle prévoyait d’embaucher certains de ses bénévoles pour un travail à temps plein.

« Voici un bon exemple : récemment, l’un de nos premiers volontaires des Pays-Bas est devenu un volontaire interne à temps plein (employé), et d’autres seront recrutés », a déclaré le développeur à Eurogamer en juin.



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