Le développeur de Rocket League « étudie des solutions » pour les robots IA formés utilisés dans les matchs compétitifs


Avez-vous déjà trouvé un adversaire de Rocket League trop bon ? Le développeur du jeu, Psyonix, a maintenant déclaré qu’il était au courant que des joueurs utilisent un bot d’IA formé pour tricher dans les modes compétitifs du jeu.

Le phénomène de l’utilisation de l’apprentissage automatique pour enseigner à un programme d’IA comment jouer à Rocket League n’a rien de nouveau, comme l’explique ce rapport de PC Gamer. Des robots entraînés se sont opposés les uns aux autres pendant un certain temps lors de matchs locaux, et la question de savoir dans quelle mesure et dans quelle mesure un programme d’IA peut apprendre à jouer à un jeu comme Rocket League est une question intéressante à laquelle répondre.

Le problème vient de la découverte apparemment plus récente par les joueurs que des versions du bot Nexto formé par l’IA du jeu sont maintenant utilisées pour tricher dans les modes de jeu compétitifs classés de Rocket League, déguisés en joueurs humains.

Gameplay officiel de la Rocket League (pas de bots ici).

Pysonix a confirmé qu’il pensait qu' »un petit nombre de joueurs » utilisait le bot Nexto pour tricher, et « recherchait activement des solutions ».

Avez-vous rencontré une version du bot Nexto ? Les signes révélateurs (en plus d’être très bons) incluent une capacité entraînée à garder le ballon et à ne pas utiliser de mouvements aériens tout en jouant.

La prochaine fois que je perds un match classé, je saurai quoi blâmer.





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