Le développeur de Wild Hearts s’engage à améliorer les performances suite aux critiques d’accès anticipé


Le développeur de Wild Hearts, Omega Force, s’est engagé à résoudre les problèmes de performances signalés par les joueurs profitant de l’offre d’accès anticipé de 10 heures d’EA avant la sortie de ce vendredi.

Wild Hearts est, bien sûr, la version d’Omega Force et de l’éditeur EA sur Monster Hunter, libérant les joueurs au pays d’Azuma, une sorte de Japon féodal fantastique, pour faire tomber le puissant Kemono – des mastodontes fusionnés avec la nature. Les abonnés EA Play sur toutes les plateformes ont pu accéder aux dix premières heures du jeu depuis hier, mais les premiers rapports ont fait état de performances décevantes et de problèmes visuels, en particulier sur PC.

Les joueurs PC ont signalé des performances inférieures aux attentes, même sur du matériel bien au-dessus des spécifications recommandées par EA, ainsi qu’un bégaiement persistant, quels que soient les paramètres et la résolution. J’ai joué à la version Origin avec un RTX 3070 pour examen et j’ai rencontré les deux problèmes de première main.

Bande-annonce de Wild Hearts – Karakuri.

En réponse à ces premières préoccupations, Omega Force a maintenant partagé une déclaration disant qu’il « travaille en permanence pour améliorer les performances et optimiser le jeu pour une grande variété de spécifications matérielles dans les futures mises à jour » et pour « toutes les plateformes ». Il indique également qu’un correctif arrivera pour PC la semaine prochaine pour résoudre un problème de goulot d’étranglement du processeur que l’équipe a découvert, ce qui devrait « améliorer les performances des processeurs de milieu de gamme ».

Le développeur note également qu’il introduira la prise en charge de DLSS et FSR dans un futur patch, et encourage toute personne rencontrant « des problèmes de performances importants malgré l’exécution de recommandations ou de spécifications supérieures » à soumettre des détails à l’équipe d’assistance d’EA.

En tant que joueur de longue date de Monster Hunter, Wild Hearts m’a complètement surpris, et j’ai adoré mon temps avec lui jusqu’à présent – ​​même si c’est probablement tout ce que je peux dire jusqu’à ce que l’embargo sur les révisions soit officiellement levé. Nous espérons donc qu’Omega Force pourra améliorer les performances sur toutes les plateformes pour atteindre un niveau que le jeu mérite.





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