Le phénomène des mods de jeux, notamment pour Skyrim et Final Fantasy 7 Rebirth, témoigne d’une créativité florissante au sein de la communauté des joueurs. Alors que des modifications variées émergent, le directeur Naoki Hamaguchi encourage les moddeurs à éviter les contenus inappropriés. Bien que l’anticipation monte pour Rebirth, des ajustements esthétiques dominent déjà, avec une précommande en promotion. Square Enix envisage également d’intégrer de nouveaux DLC basés sur les retours des joueurs après la sortie.
Le phénomène des mods de jeux : un univers en constante évolution
Chaque fois que je me plonge dans les derniers mods de Skyrim, il me faut m’assurer de bien voir. La diversité des modifications, des quêtes inédites et des concepts originaux est si impressionnante que, à chaque clignement d’œil, un nouveau mod surgit, prêt à hanter mes rêves pour des semaines. Avec l’arrivée imminente de la version PC, il ne fait aucun doute que la dernière épopée de Cloud sera également enrichie de nombreux mods dès son lancement. Square Enix semble partager cet avis, et le directeur du jeu a même encouragé les joueurs à éviter de créer des mods jugés « inappropriés ».
Anticipation pour Final Fantasy 7 Rebirth et ses mods
À quelques mois de la sortie de Final Fantasy 7 Rebirth sur PC, il est évident que les moddeurs s’affairent déjà à développer des ajustements de gameplay, des améliorations graphiques et des éléments cosmétiques. Cependant, il est également probable que certains mods de Final Fantasy 7 Rebirth soient considérés comme discutables. Le directeur Naoki Hamaguchi a donc demandé à chacun de ne pas se lancer dans des créations que Cloud lui-même ne cautionnerait pas.
Dans une interview avec Epic Games, Hamaguchi a précisé : « Même si nous n’avons pas de projets pour un support officiel des mods dans le jeu, nous apprécions la créativité de la communauté des moddeurs et accueillons leurs œuvres – tout en leur demandant de ne pas produire ou installer quoi que ce soit d’offensant ou d’inapproprié. »
Il est intéressant de noter qu’avant le lancement PC de Final Fantasy 16, le producteur Naoki Yoshida avait émis une demande similaire, mais il semblerait que ces appels à la prudence n’aient pas vraiment dissuadé les moddeurs.
Une simple exploration de Nexus Mods révèle que les ajouts les plus populaires pour FF7 Remake sont des remplacements de modèles de personnages, avec de nouvelles tenues qui attirent de nombreux téléchargements. Bien que des mods d’optimisation des performances PC existent, ceux-ci sont sensiblement moins nombreux que les modifications esthétiques. Ainsi, même si certains mods « inappropriés » pourraient apparaître pour FF7 Rebirth, il est probable que les créations les plus prisées consisteront simplement à revêtir Cloud de son costume de Kingdom Hearts ou à transformer Barrett en Master Chief.
Dans le cadre de l’interview, Hamaguchi a également évoqué le souhait de l’équipe de Square Enix d’introduire une histoire épisodique comme nouveau DLC pour la version PC de Rebirth. Toutefois, ils ont jugé qu’il était primordial de lancer le jeu sur cette plateforme rapidement. Hamaguchi a ajouté qu’ils prenaient en compte les retours des joueurs, en précisant : « Si nous recevons des demandes significatives de la part des joueurs après la sortie sur certains sujets, nous serions ravis de les examiner. »
Actuellement, une vente sur Final Fantasy 7 Rebirth est en cours sur PC, offrant la possibilité de précommander le jeu avec une réduction de 30 % jusqu’à son lancement. C’est une occasion à ne pas manquer, surtout si vous avez économisé un peu d’argent après les fêtes.
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