Le responsable de MultiVersus s’exprime sur l’annulation du jeu et les menaces visant l’équipe de développement

Tony Huynh, directeur de Player First Games, a réagi à la fermeture imminente de MultiVersus prévue en mai, exprimant sa tristesse et dénonçant les menaces de violence envers les développeurs. Il a remercié Warner Bros. et les fans pour leur soutien tout en soulignant le processus de sélection des personnages. Bien que le jeu ait connu un pic de popularité, il a vu sa base de joueurs diminuer. Après la fermeture, un mode hors ligne sera disponible, mais l’avenir du studio reste incertain.

Réaction du Directeur de Player First Games à la Fermeture de MultiVersus

Suite à l’annonce de la fermeture imminente de MultiVersus prévue pour mai, Tony Huynh, le directeur du studio Player First Games, a partagé une réflexion poignante sur cette décision. Il a également exprimé son indignation face aux menaces violentes dirigées contre les développeurs du jeu.

Huynh a souligné que les fans ont le droit d’exprimer leur opinion et leurs émotions concernant MultiVersus, mais il a insisté sur le fait qu’il existe des limites à ne pas franchir. ‘Les menaces de violence sont inacceptables. J’espère que vous pourrez prendre un moment pour réfléchir à la tristesse que ressent notre équipe,’ a-t-il déclaré. ‘Je suis profondément attristé par cette situation. Personne ne souhaitait une telle issue, et cela n’est pas dû à un manque de passion ou d’efforts de notre part.’

Appréciation des Fans et des Développeurs

Le directeur a également exprimé sa gratitude envers Warner Bros. Games pour l’opportunité offerte au studio, ainsi qu’à tous les développeurs de Player First Games et WB Games. ‘Je tiens à remercier tous ceux qui ont fait confiance à notre équipe avec leurs franchises et personnages,’ a-t-il ajouté.

Huynh a également remercié les développeurs de Player First Games et les fans qui ont soutenu MultiVersus. ‘Merci pour vos incroyables fan arts, idées de personnages et témoignages. Cela a été une source d’inspiration chaque jour et a toujours motivé notre équipe. Je m’excuse si nous n’avons pas pu intégrer votre personnage favori. Personnellement, je pense qu’Aquaman et Lola sont vraiment formidables et j’espère que vous aurez l’occasion de les découvrir,’ a-t-il révélé.

Il a ensuite expliqué le processus de sélection des personnages dans MultiVersus, indiquant que cela dépendait de ‘plusieurs facteurs’, tels que le temps de développement, les retours de la communauté, et la collaboration avec les détenteurs de droits de propriété intellectuelle. ‘Quand l’inspiration est là, nous voulons la capitaliser. C’est ainsi que Banana Guard a vu le jour en un week-end grâce à l’enthousiasme de l’équipe,’ a-t-il noté.

En conclusion, Huynh a exprimé l’espoir que les fans profiteront de la cinquième saison, qui sera la dernière, et les a encouragés à explorer d’autres jeux de combat pour soutenir le genre. ‘Merci d’avoir rendu ce rêve possible, même si cela a été plus court que prévu. Je ne sais pas ce que l’avenir nous réserve, mais je voulais simplement dire merci. Ce fut un honneur de collaborer avec l’équipe de PFG pour servir notre communauté et nos joueurs,’ a-t-il conclu.

MultiVersus, un jeu de combat de plateforme similaire à Super Smash Bros., a été lancé en bêta ouverte en 2022 avant d’être retiré pendant un certain temps. Le jeu a fait son retour en 2024 avec de nouveaux contenus, mettant en vedette des personnages issus des franchises de Warner Bros., y compris DC, Looney Tunes et Cartoon Network.

Bien qu’il soit gratuit, MultiVersus a atteint un pic de plus de 150 000 joueurs simultanés sur Steam, mais a depuis chuté, atteignant moins de 700 joueurs au cours des dernières 24 heures. Le jeu est également accessible sur console pour Xbox et PlayStation.

Après mai, les joueurs pourront continuer à profiter de MultiVersus via un mode hors ligne, incluant le multijoueur local et des affrontements contre des adversaires IA. Concernant l’avenir de Player First Games, Huynh a mentionné qu’aucune information n’était disponible pour le moment. Le studio, qui appartient à Warner Bros. Games, n’a pas de projets à venir annoncés et aucune offre d’emploi n’est actuellement visible sur sa page de carrières.

Warner Bros. Games n’a pas précisé les raisons de la fermeture de MultiVersus, survenant peu après le départ de David Haddad, le responsable des jeux de l’entreprise, après plus de dix ans. Ce changement faisait partie d’une stratégie visant à se concentrer sur un nombre restreint de méga-franchises pour maximiser les profits.

La fermeture de MultiVersus s’inscrit dans un contexte où de nombreux jeux de service en direct prennent fin, signalant une évolution majeure dans le monde du jeu vidéo. Consultez la galerie pour découvrir d’autres jeux de service fermés ou annulés récemment.