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Mac Walters, l’un des architectes de la franchise Mass Effect de BioWare, a quitté le célèbre studio RPG d’EA.
Walters a publiquement confirmé son départ au cours du week-end, après plus de 19 ans dans l’entreprise. Commençant en tant qu’écrivain sur Jade Empire, Walters a joué un rôle plus important dans le Mass Effect original, avant de servir de rédacteur principal pour les deuxième et troisième volets de la trilogie.
« Avec une nouvelle année vient de nouvelles aventures », a écrit Walters dans un post sur LinkedIn. « Comme certains d’entre vous le savent déjà, à la fin de l’année dernière, j’ai décidé de quitter BioWare. Ces 19 dernières années ont été pour le moins une expérience qui a changé ma vie, et cela a rendu le choix très difficile. »
Le profil LinkedIn de Walters le répertorie désormais comme étant en interruption de carrière.
« J’ai travaillé avec tellement de gens formidables et j’ai eu le privilège de faire partie des équipes et des projets les plus incroyables », a-t-il poursuivi. « C’est difficile de tout comprendre, et je sais que j’y réfléchirai pendant des années.
« Merci à tous ceux avec qui j’ai eu la joie de travailler, et je souhaite à tout le monde chez BioWare le meilleur dans tout ce que vous faites. Ce fut vraiment un plaisir. »
Alors que Walters est surtout connu pour son travail sur Mass Effect, il a récemment travaillé comme directeur de production sur le prochain Dragon Age Dreadwolf, la prochaine grande sortie de BioWare et le suivi tant attendu de l’Inquisition de 2014.
Pendant son séjour chez BioWare, Walters a également occupé le poste de directeur narratif sur le malheureux Anthem, bien qu’il soit généralement un visage familier des projets Mass Effect du studio.
Walters a été directeur créatif sur Mass Effect Andromeda, supervisant le projet de division BioWare Montréal. Plus récemment, Walters a été directeur de projet sur l’édition légendaire de Mass Effect, qui a remasterisé la trilogie originale bien-aimée de la franchise.
Walters a également écrit de nombreux romans graphiques liés à Mass Effect, développant le récit des jeux.
Au cours des dernières années, un certain nombre de vétérans de BioWare ont quitté l’entreprise, notamment le patron Casey Hudson et le vétéran de Dragon Age Mike Darrah.
BioWare s’est engagé pour l’avenir de Mass Effect, avec une équipe dirigée par un autre pilier de la série, Mike Gamble, au début du développement d’un suivi de la trilogie originale.
J’ai discuté avec Mac Walters plus récemment à la fin de 2021, lorsqu’il a raconté des histoires sur le développement de Mass Effect 3 et comment le studio a mis fin à la trilogie originale.
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