L’éditeur de PUBG, Krafton, « reste ferme » dans ses plans pour « sécuriser et étendre de puissantes adresses IP basées sur le jeu »


L’éditeur de PUBG, Krafton, affirme qu’il « reste inébranlable » dans ses plans pour « sécuriser et étendre de puissantes adresses IP basées sur le jeu ».

Partageant son orientation stratégique pour 2023 avec ses employés, la société a déclaré qu’elle s’engageait à « stimuler une croissance durable et à renforcer ses capacités de publication à l’échelle mondiale » et restait attachée au « web3 et à l’apprentissage en profondeur ».

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Il indique que si PUBG « continue d’être une priorité majeure », « les efforts de l’entreprise en 2023 pour développer un catalogue de titres plus approfondi et garder une longueur d’avance sur les progrès rapides de la technologie conduiront de nouveaux processus et des efficacités internes vers une croissance essentielle ».

« Nous restons fidèles à notre vision ultime de sécuriser et d’étendre de puissantes adresses IP basées sur le jeu », a déclaré le PDG CH Kim. « Pour y parvenir, il est maintenant temps de concentrer nos capacités en 2023 et de souligner notre besoin d’innover et de concentrer nos capacités organisationnelles, de renforcer nos capacités et nos systèmes de publication et de continuer à investir dans l’avenir. »

Kim a ajouté que la société était sur le point de « réaligner la structure de son opération d’édition interne et de travailler pour améliorer les processus qui guident la façon dont elle travaille avec et gère les studios indépendants », et a déclaré qu’elle « accordait la priorité à la recherche d’opportunités d’édition de seconde partie qui pourraient renforcer sa gamme de jeux existante et stimuler les investissements en actions dans des développeurs externes ».

Ce n’est pas tout non plus. Krafton est sur le point de « poursuivre ses investissements dans le développement d’espaces technologiques », y compris le web3 et l’apprentissage en profondeur, qui, selon lui, « remodèleront le jeu dans les années à venir ».

« La croissance dans ces domaines ne peut être garantie sans investissement, et cela vaut la peine de progresser dans ces secteurs technologiques car ils sont étroitement liés à la technologie de production de jeux, qui est l’une des compétences fondamentales de Krafton », a ajouté Kim.

La nouvelle fait suite à des informations récentes selon lesquelles le premier jeu de Striking Distance Studios, The Callisto Protocol, n’aurait pas atteint ses objectifs de vente, forçant les investisseurs de Krafton à « baisser leurs cours cibles ».

Krafton a annoncé son intention de créer un nouveau jeu basé sur le livre fantastique coréen, L’oiseau qui boit des larmes, en août, puis a partagé un teaser visuel en septembre.

Krafton dit qu’il s’agit d’un « projet ambitieux » qui « vise à donner vie à l’univers fantastique original de L’oiseau qui boit des larmes à travers ses courses fantastiques uniques et rafraîchissantes, ses paysages magnifiques et obsédants et ses histoires captivantes, immersives et poignantes ».





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