L’interface utilisateur monstrueuse de Call of Duty a atteint sa forme finale


Avec les préchargements pour Call of Duty Warzone 2.0 et DMZ désormais disponibles, on peut enfin avoir une vision plus claire de la nouvelle interface pour faciliter l’accès entre les différents modes de jeu, et c’est affreux.

Voici comment ça fonctionne. Le lanceur Modern Warfare 2 servira d’interface globale pour accéder à Modern Warfare 2, DMZ et Warzone 2.0.

Ceci est connu sous le nom de « Call of Duty HQ » et est présenté avec le même style d’interface de tuiles Netflixy avec l’aimable autorisation du directeur de l’UX / UI d’Infinity Ward, William Faler, qui occupait auparavant le même rôle chez Hulu.

L’intégration de Warzone dans Modern Warfare a été un sujet controversé parmi les fans.

Peut-être le plus intéressant, le nouveau menu révèle que DMZ fera partie de Warzone plutôt qu’un jeu à part entière, et qu’il sortira en version bêta. Cela signifie-t-il que nous devrions nous attendre à des bugs et à des bizarreries étranges ?

Enfin, nous devons en parler, nous devons parler de cette image de couverture, améliorée ci-dessous, présentant Warzone 2.0.

Euh.

Qu’est-ce qui se passe ? Pourquoi cet homme fixe-t-il mon âme ? Pourquoi me tend-il la main comme ça en me lançant ce regard ? Et pourquoi cette femme me regarde-t-elle de côté ? Dans quoi tombons-nous exactement ?

Je laisserai votre imagination se demander, mais l’image a un potentiel digne de mème autant que le regard de déception de Ghost.

Regard fantomatique.





Source link -51