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Blumhouse Productions – la société cinématographique à l’origine de certains des plus grands succès de films d’horreur des deux dernières décennies – crée une nouvelle division de jeux axée sur la publication de jeux d’horreur indépendants pour PC, consoles et mobiles.
Depuis sa création en 2000, Blumhouse Productions a été le cerveau d’un flux constant de films et de franchises d’horreur à succès – notamment Paranormal Activity, Sinister, Insidious, The Purge et Get Out – et la société cherche maintenant à apporter son expertise en matière d’horreur à jeux vidéo, avec la création de Blumhouse Games.
Cette nouvelle division s’associera à des développeurs de jeux indépendants pour produire et publier des « jeux originaux sur le thème de l’horreur pour consoles, PC et mobiles » (merci BloodyDisgusting), et adoptera un modèle à petit budget similaire à celui de son aile cinéma, ciblant titres avec des budgets inférieurs à 10 millions de dollars.
Le nouveau président de Blumhouse Games est Zach Wood, un ancien producteur de jeux vidéo avec des crédits comme The Unfinished Swan chez Sony Santa Monica et Prey: Mooncrash chez Arkane Studios, tandis que Don Sechler – ancien responsable mondial des opérations commerciales, de la planification et stratégie chez PlayStation – occupera le poste de directeur financier.
« Il existe une opportunité unique pour l’horreur et le genre dans l’espace des jeux indépendants », a déclaré Wood dans un communiqué accompagnant les nouvelles d’aujourd’hui, « et je suis ravi de faire équipe avec Blumhouse pour tirer parti de manière significative de la marque, de la réputation et du talent créatif de l’entreprise. »
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