Meta Quest 2 : Les lunettes Metaverse en pratique


Facebook apporte ses mondes virtuels en Allemagne : Après deux ans, l’Office fédéral des cartels a approuvé la vente des lunettes VR Meta Quest 2. La VR décolle-t-elle enfin ? Grâce à une technologie performante, le Quest 2 (à partir de 449 euros – au 20 décembre 2022) convient non seulement au jeu, mais aussi aux concerts virtuels ou au travail. COMPUTER BILD a testé ce qui reste de la promesse dans la pratique.

Maintenant aussi disponible légalement

Le Meta Quest 2 est disponible en Allemagne depuis début décembre 2022. Assez tard. Les lunettes VR sont en fait disponibles dans le monde entier depuis octobre 2020. Cependant, l’Office fédéral des cartels a arrêté les ventes en Allemagne car les lunettes ne pouvaient être utilisées qu’avec un compte Facebook. Selon l’Office fédéral des cartels, le groupe américain pourrait porter gravement atteinte à la concurrence. Alors pourquoi le feu vert maintenant ? Meta a présenté le compte Meta en août 2022. Désormais, le lien vers Facebook n’est plus nécessaire, mais les utilisateurs connectent un compte Meta supplémentaire au Meta Quest 2. Les autorités en ont été satisfaites et Meta a commencé à vendre les lunettes VR dans ce pays. En plus du Meta Quest 2, le plus cher Meta Quest Pro (à partir de 1 800 euros – au 20 décembre 2022) est disponible en Allemagne.

Les lunettes et les contrôleurs ont l’air chic.

La société mère de Facebook, Meta, est convaincue : l’avenir d’Internet réside dans la réalité virtuelle – c’est également l’une des raisons du changement de nom du groupe Facebook en « Meta Platforms » en octobre 2021. Mark Zuckerberg, fondateur et PDG de Meta, a de grands espoirs pour cela. métaverse.
Mais qu’est-ce que le métaverse et qu’est-ce que la réalité virtuelle (VR) a à voir avec cela ? Sous le Metaverse, Zuckerberg imagine une réalité artificielle et virtuelle dans laquelle les gens se rencontrent, jouent et travaillent. Il devrait exister parallèlement à la réalité physique, mais aussi enfermer le monde réel. Le Métaverse devrait avoir sa propre économie, et des concerts et des événements sportifs devraient également y avoir lieu. Le Meta Quest 2 est le ticket d’accès à ce monde virtuel.

Les premiers pas avec les lunettes

Contrairement à d’autres lunettes VR, la Meta Quest 2 fonctionne indépendamment – elle n’a pas besoin d’un smartphone, d’un PC de jeu ou d’une console de jeu comme base. En plus des lunettes VR, Meta Quest 2 comprend deux contrôleurs. Pratique : Le système fonctionne entièrement sans fil. Un câble USB-C est uniquement nécessaire pour charger la batterie.
Contrôleurs Meta Quest 2

Les contrôleurs offrent chacun trois boutons, deux boutons d’épaule et un stick analogique.

Les lunettes sont attachées à la tête avec un bandeau élastique. Un maintien sûr est important, car si les lunettes ne s’adaptent pas correctement, l’image se brouille et est plus susceptible de provoquer le mal des transports, c’est-à-dire des nausées ou des maux de tête. Lors du test pratique, les lunettes se sont assises en toute sécurité et confortablement après le réglage du bandeau et des verres. Il n’y avait pas de mal des transports ou de transpiration abondante pendant le test. La configuration est simple : l’utilisateur connecte les lunettes à un compte Meta, Facebook ou Instagram et à l’application Meta à l’aide d’un smartphone. Et c’est parti.

Mondes virtuels 1 : le cinéma en VR

Les lentilles offrent une résolution de 1832×1920 pixels. Le taux de rafraîchissement est de 90, avec certaines applications même 120 images par seconde. Est-ce suffisant pour regarder des films nets avec des lunettes ? Après tout, les services de streaming tels que Netflix, Amazon Prime ou YouTube fonctionnent sur les lunettes VR. L’utilisateur voit alors les films, séries ou vidéos sur un écran virtuel, similaire à celui d’un cinéma. Lors du test, l’affichage est apparu net et fluide. Cependant, les lunettes ne peuvent pas gérer les films 4K. Rien ne s’oppose à une soirée cinéma virtuelle.

Mondes virtuels 2 : Bureau mobile

Si vous le souhaitez, vous pouvez également ouvrir un bureau mobile avec les lunettes. À l’avenir, les gens travailleront ensemble et tiendront des conférences dans les « Horizon Workrooms ». Ici, les utilisateurs recréent numériquement leur bureau et diffusent leur moniteur sur l’écran virtuel. Jusqu’à trois écrans peuvent être utilisés sur la Digital Workplace. Travailler avec Excel ou Word, par exemple, fonctionne sans aucun problème sur les écrans.

Particulièrement pratique : les contrôleurs sont superflus dans l’application, au début les lunettes scannent les mains puis les affichent virtuellement. La station de travail Metas VR offre beaucoup de confort et d’innovation ainsi qu’une utilisation facile.

Mondes Virtuels 3 : Jeux VR !

Le processeur Snapdragon XR2 intégré devrait offrir suffisamment de performances pour les jeux actuels. Mais la quête convainc-elle également en tant qu’alternative à la console virtuelle ? COMPUTER BILD a essayé deux titres à titre d’exemple. Dans « The Climb 2 », le joueur escalade des falaises abruptes ou des immeubles de grande hauteur. En fait, il y avait de véritables palpitations cardiaques dans le jeu d’escalade en regardant depuis le mur escarpé virtuel – ici, la VR est imbattable. Dans le deuxième jeu « Eleven Table Tennis », il est temps de se battre en duel avec d’autres joueurs à la table de ping-pong. Le contrôle de mouvement du contrôleur est utilisé ici. L’utilisateur se déplace comme s’il jouait au tennis de table et le contrôleur remplace la raquette. Quiconque a déjà joué avec une Nintendo Wii sait comment les choses fonctionnent. C’est vraiment amusant!

Ping-pong virtuel

Dans « Eleven Table Tennis », vous jouez au tennis de table virtuel.

Mais les matchs n’étaient pas agréables à regarder. Des textures boueuses, des animations raides et peu d’effets ont assombri l’impression. Ce n’est pas dû à la résolution des lentilles. Le processeur n’est-il pas assez rapide finalement ? Ou le logiciel n’est-il simplement pas assez bon ? Cependant, il manque toujours un vrai jeu de haut niveau. Le Quest 2 n’est donc pas une alternative au PlayStation VR.
Dans "La montée 2" chaîne aux gratte-ciel

Attention : Les personnes qui ont le vertige doivent rester à l’écart de « The Climb 2 ».

Dans "La montée 2 " chaîne sur des parois rocheuses escarpées.

Les genoux faibles sont garantis lors des excursions d’escalade virtuelles.

Et combien de temps dure la batterie ?

Lors du test, les lunettes ont duré un peu plus de deux heures avec un jeu continu. Après environ trois heures, les verres étaient à nouveau prêts à l’emploi. C’est suffisant pour une soirée de jeu virtuelle, mais pas pour une journée de travail de huit heures.

Le Meta Quest 2 est amusant – et peut faire plus que jouer. Pour les films et le bureau, il remplace les téléviseurs et les grands écrans. Le confort des lunettes est élevé et le contrôle du mouvement fonctionne très bien. Il n’y a toujours pas de vrais meilleurs jeux et applications qui vous attireront dans le Metatverse à long terme. Et la batterie pourrait durer plus longtemps. Dans l’ensemble, les lunettes VR sont un appareil chic avec beaucoup de potentiel, mais pas encore une révélation pour la réalité virtuelle. Il reste à voir si Facebook a mal calculé son projet d’un milliard de dollars. Cela dépend également du nombre de développeurs qui plongent dans le monde de la réalité virtuelle.



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