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Microsoft ne voulait apparemment pas de version PlayStation 5 du prochain jeu de tir de vampires d’Arkane Studios Redfall suite à son acquisition de Bethesda.
C’est selon le concepteur de jeux Redfall Harvey Smith, qui, lors d’une conversation avec IGN France, a déclaré que la position de Microsoft sur le développement de Redfall n’était « pas de PlayStation 5 » après le rachat.
« Nous avons été rachetés par Microsoft et cela a changé avec [a] capital C », a déclaré Smith au site Web lors d’un récent événement de presse (via Google Translate). « Ils sont venus et ils ont dit » Pas de PlayStation 5, nous nous concentrons sur Xbox, PC et le Game Pass « . »
Smith a décrit la focalisation résultante sur Xbox et PC comme une « bonne décision », notant que cette décision aide à prendre en charge Game Pass et signifie « une plate-forme de moins à s’inquiéter, une complexité de moins ».
Alors qu’IGN France affirme que Redfall sur PlayStation 5 a vu une « annulation immédiate » lors de l’acquisition de Microsoft, rien n’indique si une version pour la plate-forme de Sony était autre chose qu’une suggestion à l’époque. J’ai contacté Bethesda pour commenter le rapport d’IGN et pour clarifier l’état d’avancement d’une version PS5.
Redfall doit être lancé sur PC et Xbox Series X/S le 2 mai.
La nouvelle d’aujourd’hui arrive à un moment où Microsoft investit des ressources importantes pour tenter de convaincre les régulateurs du Royaume-Uni, de l’UE et des États-Unis d’approuver son acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars. Call of Duty a continué d’être un point d’achoppement pour l’accord, les régulateurs exprimant des inquiétudes quant à l’impact sur l’industrie si Microsoft devait finalement rendre la franchise d’un milliard de dollars exclusive à Xbox – quelque chose que Microsoft a récemment déclaré qu’il n’avait « aucune incitation [or] capacité » à faire.