Phil Spencer, dirigeant d’Xbox, a évoqué des améliorations à venir pour le jeu portable sous Windows. Jason Ronald, vice-président de Microsoft, a annoncé des efforts pour fusionner les expériences Xbox et Windows, rendant l’expérience de jeu plus accessible sur PC. Bien que Windows actuel ne soit pas optimisé pour le jeu portable, des développements majeurs sont prévus, visant à transformer l’interface pour mieux s’adapter aux manettes et centrer l’expérience sur Xbox, tout en améliorant le système existant.
Une Évolution Prometteuse pour le Jeu Portable sous Windows
Phil Spencer, le dirigeant d’Xbox, a récemment évoqué la possibilité d’une console portable Xbox. Cependant, qu’en est-il des ordinateurs portables de jeu fonctionnant sous Windows ? Jason Ronald, vice-président de Microsoft pour la « prochaine génération », a annoncé que des améliorations significatives de l’expérience de jeu portable sous Windows sont à l’horizon cette année.
Fusion des Expériences Xbox et Windows
Lors d’une table ronde à un événement organisé par AMD et Lenovo, intitulé « L’avenir des consoles portables », Ronald a partagé des informations sur les ambitions de Microsoft. Il a souligné que l’objectif est de transférer les innovations développées dans l’univers des consoles vers les PC Windows. « Nous avons vraiment innové dans le domaine des consoles et, alors que nous collaborons avec l’industrie, nous cherchons à intégrer ces avancées dans le monde du PC et des jeux portables », a-t-il déclaré.
Il a confirmé que Microsoft projette de fusionner les expériences Xbox et Windows, prévoyant des changements à venir cette année, au lieu d’attendre une éventuelle console portable qui pourrait mettre des années à se concrétiser. Ronald a ajouté : « Notre but est de rassembler le meilleur d’Xbox et de Windows, en tirant parti d’un système d’exploitation de classe mondiale. »
Bien qu’il soit vrai que la version actuelle de Windows ne soit pas optimisée pour les appareils portables, Ronald est conscient des défis. « Nous nous concentrons sur la simplification de l’expérience pour qu’elle se rapproche davantage de celle d’une console, en plaçant le joueur et sa bibliothèque au cœur de l’expérience », a-t-il expliqué.
Microsoft a déjà introduit des modes compacts pour les applications Xbox sur Windows, mais selon Ronald, cela ne suffit pas. « Attendez-vous à voir d’importants développements plus tard cette année. Ce sera un processus, mais nous envisageons beaucoup d’investissements à long terme. »
La manière dont Microsoft va fusionner Xbox et Windows sera cruciale. Plutôt que de créer un système d’exploitation Xbox distinct pour Windows, l’entreprise cherche à améliorer l’expérience de jeu sur Windows en intégrant des éléments d’Xbox tout en dissimulant les caractéristiques classiques de Windows.
« À la fin de la journée, notre but est d’optimiser Windows pour le jeu sur n’importe quel appareil », a affirmé Ronald. « Étant donné que le système d’exploitation Xbox repose sur Windows, nous avons la possibilité de transférer beaucoup d’infrastructures de consoles vers le PC, offrant ainsi une expérience de jeu haut de gamme sur tous les appareils. »
Pour réussir cette transformation, Microsoft doit s’attaquer à divers aspects pour rendre Windows plus adapté aux manettes. Ronald a reconnu que certaines fonctionnalités de Windows n’étaient pas conçues pour une utilisation sans clavier ni souris, ce qui pourrait perturber l’expérience de jeu. « Nous travaillons sur des modèles d’interaction pour que l’interface ressemble naturellement à un appareil centré sur le jeu », a-t-il déclaré.
Enfin, Ronald a conclu en affirmant que l’objectif est de centrer l’expérience autour d’Xbox, en faisant abstraction du bureau Windows traditionnel. Cela pourrait marquer un tournant majeur dans la manière dont les jeux sont vécus sur les PC et les appareils portables.