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L’embargo lève aujourd’hui sur la GeForce RTX 4090 de Nvidia et c’est une réalisation phénoménale en termes de performances graphiques – comme vous pouvez l’espérer et l’attendre d’un GPU à 1 600 $/1 650 £. La revue complète d’Eurogamer suivra dès que possible, mais tant de travail dans Digital Foundry a été consacré à ce projet que nous avons tout juste réussi à terminer la revue vidéo à temps. À quelques minutes de la levée de l’embargo, je voulais partager la critique avec le public d’Eurogamer – et offrir quelques réflexions personnelles sur le produit.
Tout d’abord, je pense qu’il est important de souligner que le niveau de puissance de ce produit montre un saut de performance auquel les composants environnants d’un PC de jeu peuvent avoir du mal à accéder pleinement. Les métriques 1080p et 1440p avec ce produit n’ont pratiquement aucun sens – même avec mon Core i9 12900K overclocké à 5,2 GHz sur tous les cœurs de performance, je trouve que les fréquences d’images atteignent la limite du processeur. Cela se produit même sur certains benchmarks 4K sans lancer de rayons dans l’équation. Et même si vous utilisez RT, opter pour le mode de performance DLSS (avec une image de base interne 1080p) peut à nouveau vous voir atteindre les limites de votre processeur.
Au cours des dernières semaines, il a été vraiment intéressant de «vivre» avec la carte pour les jeux sur PC – j’utilise un écran LG OLED CX 4K 120Hz, et c’est un bon ajustement pour le RTX 4090. Je n’ai pas besoin de m’inquiéter de paramètres, je n’ai pas à me soucier des performances. Je me risquerais à suggérer que pour les jeux non RT, le problème graphique est « résolu ». Tracé laser? Pas de soucis non plus, grâce au DLSS. Cependant, si je n’avais pas d’écran 4K 120 Hz, je me demande si j’aurais besoin du 4090. C’est mon opinion subjective sur le jeu avec la carte, mais la revue vidéo complète ci-dessus contient tous les chiffres dont vous avez besoin.
Étant donné que les données de performances sont terminées et que notre analyse de capture vidéo est entièrement intégrée au système Eurogamer, voici comment certains des repères se déroulent. Les plus grands sauts générationnels du RTX 4090 sont mieux visibles à 4K avec des charges de travail de lancer de rayons augmentées au maximum, alors voici quelques références RT à travers toutes les principales résolutions à examiner.
Dying Light 2 Ultra RT, TAA, DX12
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Cyberpunk 2077, Ultra RT, DX12, TAA
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Contrôle, haut, haut RT, DX12, TAA
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Il y a une répartition intéressante des résultats ici avec Dying Light 2 et Cyberpunk 2077 à des réglages ultra RT offrant de gros, gros gains générationnels. La vitrine Techland voit une bonne augmentation de 74% des performances du RTX 4090 par rapport au champion de dernière génération, le RTX 3090 Ti. Cela augmente à 94 % de génération en génération par rapport au RTX 3090. Les chiffres démontrent également le défi auquel AMD est confronté en termes de performances de traçage de rayons – il y a une montagne à gravir là-bas.
Cyberpunk 2077 ? Une augmentation de près de 86% par rapport au RTX 3090 Ti – et le nouveau GPU est plus de deux fois plus rapide que le RTX 3090. D’un autre côté, Control voit des gains plus modestes dans le test de stress Corridor of Doom, en ligne avec certains des boosts vus dans les titres non RT.
La critique d’Eurogamer est un énorme, qui compte actuellement neuf pages ! Nous espérons vous le présenter bientôt – et il sera également suivi d’une plongée plus profonde dans la technologie perturbatrice DLSS 3 de Nvidia. C’est des semaines de contenu en préparation et j’ai vraiment hâte de le partager avec vous. En attendant, j’espère que la critique vidéo vous plaira.
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