Retour sur les offres Call of Duty de Nintendo au fil des ans

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Ce matin, le directeur de la Xbox, Phil Spencer, a fait savoir au monde que Microsoft prévoyait d’adoucir son accord Activision Blizzard de 68,7 milliards de dollars (peut-être spécifiquement avec la FTC à l’esprit) en assurant aux consommateurs que, si l’acquisition proposée par la société devait se concrétiser, elle s’engagerait à mettre Call des titres Duty sur les consoles Nintendo pendant 10 ans.

Dans le cadre de cette annonce, Spencer a déclaré « Microsoft s’engage à aider à apporter plus de jeux à plus de gens – quelle que soit la façon dont ils choisissent de jouer. »

Alors, comment les gens choisissent-ils de jouer à Call of Duty ? Eh bien, pour cette génération actuelle de consoles au moins, pas sur une Nintendo Switch. Il n’y a tout simplement pas la possibilité de le faire.

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Mais alors que, d’une manière générale, Nintendo est généralement plus synonyme de son plombier moustachu familial, les jeux Call of Duty sur les consoles Nintendo ne sont pas inconnus. En fait, il y en a eu plusieurs au fil des ans.

Call of Duty a fait ses débuts sur console en 2004 avec Finest Hour. Faisant le saut depuis le PC, cette version a été lancée sur PlayStation 2, Xbox et, oui, GameCube de Nintendo. L’année suivante, le GameCube a également vu la sortie du spin-off de Call of Duty 2, Big Red One.

Puis, alors que nous avancions en 2006, Call of Duty 3 a fait son chemin sur la Nintendo Wii. À cette époque, le producteur de Call of Duty 3, Sam Nouriani, a reconnu que la version Wii du jeu ne serait pas aussi excitante graphiquement que ses homologues PlayStation 3 ou Xbox 360, mais qu’elle utiliserait les fonctionnalités uniques de la manette pour améliorer l’expérience du joueur.

Au cours de son règne en tant que console Nintendo la plus récente sur le marché, Call of Duty 4 : Modern Warfare (2007), Call of Duty : World at War (2008), Call of Duty : Black Ops (2010) et Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) se sont tous joints à l’amusement Wii-mote. Cela a été rendu d’autant plus … euh, agréable (?) Grâce au périphérique Zapper en option de la Wii qui signifiait que vous pouviez transformer votre manette en un accessoire semblable à un pistolet.

En passant, j’ai joué beaucoup de Black Ops sur ma console Wii, poussant mon nunchuck en toute confiance dans les airs pour attaquer mes ennemis au visage avec mon arme s’ils s’approchaient trop près. Il se trouve que j’étais également enceinte à ce moment-là, et mon fils a été apaisé par la musique du thème Black Ops après sa naissance, mais je m’éloigne du sujet.

Pendant ce temps, Modern Warfare, World at War, Black Ops et Modern Warfare 3 ont également vu leurs propres versions arriver sur la Nintendo DS. Dans une légère anomalie par rapport au reste, la Nintendo DS a également vu la sortie d’un jeu compagnon Modern Warfare 2 en 2009.

Qui en avait un ?

Activision a semblé perdre son enthousiasme pour la sortie de son jeu de tir à la première personne sur les consoles Nintendo à un moment donné pendant l’ère Wii U, cependant. Cette console, souvent citée comme un peu un faux pas pour Nintendo en général, n’a vu que deux versions de Call of Duty – Black Ops 2 en 2012 et Ghosts en 2013. Cela pourrait bien avoir été un peu une surprise pour Nintendo, comme en 2012 Scott Moffitt, alors directeur marketing de Nintendo of America, a déclaré avec confiance qu’il pouvait imaginer que la Wii U deviendrait la plate-forme Call of Duty « préférée » pour beaucoup. Hélas, malheureusement pour Moffitt, cela ne s’est pas avéré être le cas.

Après la sortie de Black Ops 2, Richard Leadbetter de Digital Foundry a mené une confrontation pour la version Wii U du jeu. Voici ce qu’il avait à dire :

« La version Wii U correspond à l’apparence du jeu Xbox 360 et lui donne ainsi un avantage visuel sur la version PlayStation 3, mais malheureusement, elle est bien courte en termes de performances – un aspect qui est très important pour la jouabilité d’un Titre COD.

« La variation de fréquence d’images est telle que le jeu PS3 semble généralement plus fluide, tandis que la version 360 ressemble à un jeu entièrement différent dans les niveaux les plus exigeants. En gardant à l’esprit les points communs dans la conception matérielle entre Wii U et Xbox 360, nous pouvons ‘ Je ne peux pas m’empêcher d’être quelque peu déçu que Black Ops 2 sous-performe si sensiblement. »

De plus, voici une vidéo DF réalisée en 2013, comparant la version Wii U de Ghosts à la version Xbox 360.


« Mis à part les problèmes de fréquence d’images, les versions Xbox 360 et Wii U de Ghosts sont en effet très similaires, bien que les textures de résolution inférieure vues sur la console Nintendo soient une préoccupation.

Depuis la sortie de Ghosts, tout est calme sur la ligne de front de Nintendo, du moins en ce qui concerne Call of Duty. En 2014, Sledgehammer Games a confirmé qu’Advanced Warfare n’était pas développé pour la Wii U.

« C’était une décision commerciale prise par Activision de nous concentrer sur Xbox One, PS4 et PC », a expliqué le développeur à l’époque. « La Wii U n’était pas sur le plan clé de l’entreprise. Donc c’était hors de notre radar, mais je sais que l’entreprise ne le fait pas. »

Call of Duty: Ghosts était le dernier jeu COD à sortir sur une console Nintendo, il y a près de 10 ans.

Il existe, bien sûr, d’autres jeux de tir à la première personne sur lesquels vous pouvez mettre la main si le Switch est votre console de choix. Sur son menu de jeux FPS, nous avons Doom, Metro Redux et Overwatch, pour n’en nommer que quelques-uns.

Alors, qui a hâte de voir la résurgence de Call of Duty sur la Nintendo Switch 2/Pro/Peu importe son nom ? Par nostalgie, je vais peut-être essayer…



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