Dans Kingdom Come: Deliverance 2, l’exploration à pied et à cheval est au cœur de l’expérience. L’auteur privilégie les longues marches pour s’immerger dans l’univers médiéval, évitant le voyage rapide pour savourer chaque rencontre fortuite. Les paysages et les interactions authentiques enrichissent son aventure, rappelant des titres comme Red Dead Redemption 2. Cette approche contribue à une immersion profonde, rendant chaque moment mémorable et révélant les trésors cachés du monde du jeu.
Si je devais décrire mes premières heures dans Kingdom Come: Deliverance 2 en un mot, ce serait marcher. Henry a vraiment multiplié son nombre de pas alors que je parcourais les routes entre les villages à la recherche de provisions, de groschens et de mon fidèle compagnon à quatre pattes, Mutt. Bien que j’aie eu l’impression d’avancer très lentement, cela semblait parfaitement en accord avec l’époque médiévale du jeu. Chaque pas sur les chemins en gravier et les routes de terre m’a permis de ressentir ce rythme plus apaisant. Pour être franc, j’ignorais même pendant un certain temps qu’il était possible de voyager rapidement dans cet RPG de Warhorse. Toutefois, même après avoir découvert cette fonctionnalité, j’ai choisi de l’éviter délibérément. Rien ne m’immerge davantage dans cet univers que les longues balades à pied, et maintenant que j’ai retrouvé mon cher Pebbles, je préfère me déplacer à cheval plutôt que d’utiliser le voyage rapide.
L’aventure à cheval et à pied
Bien que le voyage rapide soit un excellent moyen de gagner du temps, je ne juge pas ceux qui l’utilisent pour rejoindre des villes ou des lieux déjà découverts dans des mondes ouverts vastes. Mais en ce qui me concerne, que ce soit dans Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ou The Witcher 3, je choisis presque toujours d’explorer par moi-même dans les RPG. Cela est en partie dû à la joie que je ressens en utilisant les différents moyens de transport disponibles. Je ne manque jamais une occasion de traverser les rues illuminées de néon de Night City ou de galoper à travers les vastes plaines de l’Amérique fictive (ou tout autre endroit dans The Witcher 3). Mais cela reflète également mon désir de m’engager pleinement avec les mondes créés par Rockstar et CD Projekt Red, une approche que j’applique également dans Kingdom Come: Deliverance 2.
En tant qu’Arthur Morgan, déambuler à cheval à travers le paysage me permet non seulement d’apprécier les visuels et les sons, mais aussi de profiter des rencontres fortuites qui parsèment le monde de Red Dead Redemption 2. Que ce soit en venant en aide à une personne blessée, en offrant un transport à un voyageur ou en étant entraîné dans des situations inattendues, chaque interlude me fait sentir que le monde réagit à ma présence. Dans Kingdom Come: Deliverance 2, j’éprouve la même sensation en évitant le voyage rapide. Que ce soit en croisant un homme avec une flèche plantée dans le front lors d’une promenade tranquille avec Pebbles et Mutt, ou en rencontrant quelqu’un qui me demande de l’aider à cacher une erreur, chaque moment que j’ai vécu jusqu’à présent ressemble à une découverte authentique.
Immersion sonore et visuelle
Dans Cyberpunk 2077, conduire est l’une de mes activités préférées, car cela me permet d’apprécier les panoramas de Night City. Chaque fois qu’un ami prend le volant, je ne manque jamais l’occasion d’admirer le paysage qui défile par la fenêtre. De manière similaire, dans Kingdom Come: Deliverance 2, il arrive parfois que je suive un autre cavalier, et je refuse toujours de sauter cette option. Une fois, j’ai suivi un personnage si longtemps que j’ai reçu une nouvelle invitation pour sauter le voyage, mais je n’ai pas pu m’y résoudre. Henry le dit si bien : ‘pourquoi se précipiter ?’. J’ai donc décidé de savourer chaque instant, appréciant l’environnement qui m’entoure.
Concernant les fonctionnalités de voyage rapide, j’apprécie que Kingdom Come: Deliverance 2 adopte parfois un système de choix d’aventure. Si vous croisez une personne intrigante ou un camp, vous aurez la possibilité de vous arrêter et d’explorer, garantissant ainsi que vous n’aurez rien manqué si vous choisissez d’utiliser le voyage rapide. Malgré cela, je préfère toujours parcourir le monde moi-même, afin que ces rencontres semblent se produire de manière organique.
Jusqu’à présent, ma détermination à éviter le voyage rapide a enrichi mon sens de l’aventure dans Kingdom Come: Deliverance 2. J’apprécie vraiment le rythme plus lent qu’il apporte à l’ensemble du RPG, parfaitement adapté à la période médiévale. Plus encore, cela contribue à l’immersion et à l’expérience de jeu de rôle dans cet univers. À l’instar de Red Dead Redemption 2, prendre le temps et ne pas se précipiter peut parfois mener à des souvenirs inoubliables. Ainsi, je continuerai à monter sur mon cheval et à explorer des chemins inconnus, car qui sait quelles découvertes m’attendent au prochain tournant ? Quoi qu’il arrive, je sais que je vais savourer chaque moment de cette aventure.
Le développeur de Kingdom Come: Deliverance 2 a veillé à ne pas « répéter le Eurojank » du premier opus, et alors que les ventes continuent d’augmenter, Warhorse connaît un moment Witcher 3.