Titre : Once Human : Vers un rééquilibrage des armes pour des constructions plus durables dans le développement du jeu.

Titre : Once Human : Vers un rééquilibrage des armes pour des constructions plus durables dans le développement du jeu.

En 2024, de nouveaux jeux de survie comme Palworld, Enshrouded et Sons of the Forest font leur apparition sur Steam, enrichissant un genre déjà populaire. Parallèlement, Starry Studio annonce des ajustements d’équilibre pour les constructions d’armes, avec des améliorations prévues pour décembre. Les joueurs bénéficieront de buffs au lieu de nerfs, ainsi que de changements dans les compétences et l’accessibilité des plans d’armes. Restez informé des dernières tendances et jeux sur Steam grâce à nos mises à jour régulières.

Nouveaux Concurrents dans le Monde des Jeux de Survie

En 2024, le paysage des jeux de survie sur Steam a été dynamisé par l’arrivée de nouveaux prétendants tels que Palworld, Enshrouded et Sons of the Forest. Ces nouveaux titres se joignent à des classiques bien établis comme Rust, Ark et Valheim. Bien que le jeu free-to-play ait connu un léger ralentissement depuis son lancement, il demeure en pleine forme et attire toujours un grand nombre de joueurs. Cela a également entraîné un afflux de retours de la part de la communauté.

Ajustements Importants à Venir pour les Constructions d’Armes

Dans un récent article de blog, le développeur Starry Studio a partagé des nouvelles concernant d’importants « ajustements d’équilibre » prévus pour décembre, spécifiquement pour les constructions d’armes. L’objectif est de faire en sorte que chaque construction puisse briller, avec une mise à jour d’équilibre attendue le jeudi 19 décembre. Bien que cela puisse sembler préoccupant pour certains joueurs, Starry s’engage à minimiser les nerfs, s’efforçant plutôt d’introduire des améliorations et des changements dans l’environnement du jeu.

Starry a exprimé sa compréhension de l’engagement des joueurs envers leurs armes, notant : “Nous savons que vous avez investi beaucoup de temps et d’efforts dans la collecte et l’amélioration de vos armes.” C’est pourquoi l’accent sera mis sur des buffs plutôt que sur des nerfs, et des options de conversion de plans seront également introduites pour faciliter l’adaptation à de nouvelles constructions.

Parmi les changements notables, une refonte significative de la compétence Bounce a été annoncée, permettant aux tirs de rebondir sur les ennemis et l’environnement, infligeant des dégâts à chaque rebond. Des améliorations concernant les effets d’équipement aléatoires ont également été mises en place, grâce à un nouvel algorithme visant à réduire la frustration liée à la malchance.

De plus, les plans de calibration deviendront plus accessibles, avec des armes abandonnées garantissant la présence de plans généraux et des taux de chute pour les plans légendaires augmentés. Une vaste gamme de reworks et d’ajustements est également prévue, touchant 21 types d’armes, sept catégories d’armures, et bien plus encore. Starry a promis de continuer à écouter les retours des joueurs afin de peaufiner ces changements avant la mise à jour.

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