Voici comment The Callisto Protocol s’est inspiré de SpongeBob SquarePants

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Le protocole Callisto s’est tourné vers de nombreuses choses pour s’inspirer, y compris certains des films d’horreur les plus terrifiants comme Alien et Event Horizon, mais en voici un qui peut surprendre un peu : SpongeBob SquarePants.

Non, je ne parle pas de l’épisode (également horrifiant) de Rock Bottom où SpongeBob reste coincé dans Glove World; il s’avère que la façon dont les personnages animés se déplacent a également inspiré le directeur des personnages de The Callisto Protocol.

Six choses que vous devez savoir sur le protocole Callisto.

« Certaines créatures sont venues du point de vue de l’art, cependant, comme, ‘Hé, faisons juste quelque chose qui a l’air très fou’. Et puis nous mettons cela dans le jeu et trouvons un moyen de le faire fonctionner », a déclaré le directeur du personnage Glauco Longhi à GLHF, via The Sun.

« Même certains dessins animés, comme Bob l’éponge. Nous regardons les dessins animés sur la stylisation et le mouvement parce que, même si c’est super réel et immersif, nous avons stylisé beaucoup de choses pour les rendre plus attrayantes.

« Donc, certains des mouvements, et dans le cas du gore, du sang et de la façon dont nous enlevons les membres, il y a une touche de style pour souligner certaines de ces actions », ont-ils ajouté.

Longhi dit que les dessins animés sont particulièrement bons pour transmettre une grande partie de ce qu’est un personnage par des « silhouettes fortes ».

« Les dessins animés le font très bien », a déclaré Longhi. « Disney, Pixar ou autre – ils vous donnent le message tout de suite. S’il y a un personnage rapide, vous l’obtenez tout de suite [from the] des silhouettes fortes. »

Le protocole Callisto sera lancé le 2 décembre sur PlayStation, Xbox et PC. Si vous ne pouvez pas attendre, un spoiler de 13 minutes de la séquence d’ouverture du jeu a récemment été divulgué en ligne.

Et si nous n’avons rien appris d’autre des teasers et des interviews de The Callisto Protocol jusqu’à présent, attendez-vous à mourir : beaucoup. Selon les mots de Striking Distance, « la peur ne fait pas de prisonniers » et encore plus d’animations de mort seront ajoutées plus tard dans le cadre de la passe de saison du jeu.

En fait, la collection de morts et d’effusions de sang du jeu est la raison pour laquelle la version japonaise a été annulée.

Vous ne savez pas si votre PC fonctionnera ici ? Voici le peu de science.



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