Xbox interroge Insiders sur les nouvelles fonctionnalités de consommation d’énergie

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Xbox interroge Insiders sur les nouvelles fonctionnalités de consommation d’énergie.

Un questionnaire sur l’application Xbox Insider, repéré par Windows Central, évalue la popularité potentielle des nouvelles fonctionnalités d’efficacité énergétique sur PC et console.

Cela inclut la possibilité de fonctionnalités dans le jeu qui peuvent optimiser les paramètres (résolution, fréquence d’images, etc.) pour économiser de l’énergie, et les jeux réduisent automatiquement la fréquence d’images ou la résolution lorsqu’ils sont inactifs ou inactifs.

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Il demande également combien de temps les joueurs passent dans les jeux, à quel point ils sont préoccupés par les factures d’énergie et s’ils craignent que les fonctionnalités d’économie d’énergie n’affectent négativement le gameplay.

(Crédit image : Windows Central)

L’enquête suggère que Microsoft étudie de nouvelles fonctionnalités potentielles, bien qu’il n’y ait aucune garantie qu’elles seront implémentées.

Eurogamer a demandé à Microsoft de commenter les résultats de l’enquête.

C’est une preuve supplémentaire des objectifs de l’entreprise de réduire son impact environnemental et de fonctionner comme une entreprise à bilan carbone négatif, à consommation d’eau positive et zéro déchet d’ici 2030.

Trista Patterson, directrice de la durabilité des jeux, a déclaré à Eurogamer que Microsoft « explore des moyens [it] peut améliorer l’efficacité énergétique grâce à des mises à jour logicielles ».

Cela inclut des améliorations du mode veille d’économie d’énergie Xbox et en fait l’option par défaut.

« Il existe de nombreux facteurs qui influencent l’impact environnemental des jeux sur console par rapport aux jeux sur PC. Ce n’est pas aussi simple que de regarder uniquement la plate-forme à partir de laquelle vous jouez, mais comment vous jouez et comment un jeu est développé. Autres facteurs incluent la durée d’une session de jeu, la taille du jeu joué, le nombre et la fréquence des mises à jour de contenu des versions du jeu, les fonctionnalités prises en charge par le jeu et les décisions des programmeurs de jeu sur la façon d’utiliser les ressources système », a déclaré Patterson.

« Les joueurs apprécient les fonctionnalités de pointe, et parfois, celles-ci nécessitent une consommation d’énergie croissante. Nous encourageons et explorons de nombreuses façons dont les développeurs peuvent considérer l’efficacité, telles que des domaines au-delà du gameplay comme les menus, les lobbies et les écrans de chargement.

« Nos ambitions sont élevées et nous reconnaissons que nous avons encore un long chemin à parcourir, mais nous nous engageons à minimiser l’impact du jeu sur l’environnement car il est extrêmement important que nous fassions les choses correctement pour la planète. »



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