La mise à jour 2.0 de Subnautica apporte des améliorations d’accessibilité et plus de 800 corrections de bugs

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Subnautica, la superbe aventure de survie sous-marine du développeur Unknown Worlds, vient de recevoir sa première mise à jour majeure en deux ans, apportant de nouveaux éléments de construction, des améliorations de performances, des fonctionnalités d’accessibilité, des améliorations de la qualité de vie et plus de 800 corrections de bugs.

La dernière mise à jour d’Unknown Worlds – officiellement intitulée Living Large, ou 2.0 pour ses amis – est décrite comme un « travail d’amour pour toute l’équipe Subnautica », et vise à résoudre « une tonne de dette technologique et [bring] à travers un code amélioré de Under Zero. »

À cette fin, Living Large déplace Subnautica et son suivi Under Zero sur des versions unifiées de Unity, permettant au développeur d’implémenter des fonctionnalités de qualité de vie, de corriger des bugs et d’améliorer les performances de Subnautica qui étaient déjà disponibles dans le jeu le plus récent.


Ian brave Subnautica Below Zero en VR.

Ces améliorations vont d’une meilleure synchronisation des sous-titres et des améliorations du système de sauvegarde aux recettes épinglées et à une foule de nouvelles options d’accessibilité. Dans ce dernier cas, cela inclut la mise à l’échelle de l’interface utilisateur, la pause du PDA et la possibilité de désactiver les clignotements lumineux.

Et en prime, les joueurs de Subnautica ont désormais accès à quelques éléments de construction de base auparavant exclusifs à Under Zero, à savoir la grande salle, le dôme de verre et les trappes de surface.

Living Large est maintenant disponible sur toutes les plateformes – c’est-à-dire PlayStation, Xbox, Switch et PC – mais les joueurs Steam qui préfèrent ne pas mettre à niveau (peut-être pour éviter les conflits de mods) peuvent revenir à la version « héritée » via le Menu Propriétés > Bêta.

« Nous espérons vraiment que tous ces changements rendront votre expérience Subnautica encore meilleure que jamais ! », écrit Unknown Worlds dans ses notes de mise à jour. « Et comme certains fans aux yeux d’aigle l’ont peut-être remarqué, nous pourrions avoir des nouvelles plus excitantes pour vous au cours de la nouvelle année. »

Cela pourrait bien être lié au nouveau jeu Subnautica annoncé comme étant en développement « précoce » en avril. C’est l’un des nombreux projets confirmés actuellement en cours chez Unknown Worlds, l’autre étant l’intrigant combattant de miniatures Moonbreaker.



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