Les jeux vidéo Esports offrent un vaste potentiel de paris, selon les experts


ATLANTIC CITY, NJ (AP) – Les jeux vidéo compétitifs recèlent un vaste potentiel économique aux États-Unis et dans le monde, en particulier une fois que les sociétés de jeux d’argent auront découvert comment intéresser les joueurs et les spectateurs à parier sur eux, ont déclaré mardi les participants à une conférence de l’industrie.

S’exprimant lors de la conférence Casino Esport à Atlantic City, les dirigeants des sociétés de jeux vidéo et des casinos ont convenu qu’il y avait un énorme avantage à intéresser les centaines de millions de personnes qui jouent aux jeux vidéo en ligne à l’industrie des casinos.

« Les sports électroniques ne feront que s’agrandir », a déclaré Seth Schorr, président du casino Downtown Grand de Las Vegas. « Ce n’est pas une mode. »

Newzoo, la société de recherche qui suit le monde des jeux vidéo compétitifs, également connus sous le nom d’esports, affirme que l’audience mondiale de ces jeux augmentera de 8,7 % cette année pour atteindre 532 millions. Les jeux eux-mêmes généreront 1,38 milliard de dollars d’activité économique dans le monde, dont un tiers en provenance de Chine, selon la société.

La conférence a eu lieu alors que l’industrie des casinos prend des mesures provisoires pour essayer d’intégrer l’esport dans ses offres de jeu, avec plus ou moins de succès.

Le casino Luxor de Las Vegas a récemment construit une arène d’esports de 30 000 pieds carrés (2 800 mètres carrés) pour accueillir des événements et des tournois. Les casinos d’Atlantic City ont accueilli plusieurs tournois d’esports, et lundi, l’Université de Stockton a officiellement ouvert son Esports Innovation Center, soulignant l’implication croissante des collèges et universités dans les programmes d’esports.

Scott Huston, un responsable de Stockton, a déclaré qu’un récent tournoi de la Rocket League auquel il avait participé avait attiré 50 000 spectateurs en ligne.

« C’est plus que n’importe quel événement sportif traditionnel que Stockton ait jamais organisé », a-t-il déclaré.

Ahman Green, quadruple porteur de ballon du Pro Bowl avec les Packers de Green Bay, est maintenant profondément impliqué dans l’esport, notamment en tant que coach du nouveau programme d’esports à l’Université Lakeland du Wisconsin.

Il a dit que ses coéquipiers de la NFL jouaient à des jeux vidéo compétitifs les uns contre les autres pour se détendre pendant les temps morts, mais il a développé un amour pour les jeux en tant que jeune enfant.

Green a déclaré que 2020 était une année charnière pour les sports électroniques lorsque la plupart des sports professionnels ont fermé pendant des mois au début de la pandémie de coronavirus.

« Les gens ont commencé à trouver des choses en ligne qu’ils n’avaient jamais vues auparavant », a-t-il déclaré. « Leurs enfants jouaient à des jeux vidéo. « Qu’est-ce que c’est que ce truc Twitch? »

Twitch, la plate-forme en ligne, compte entre 3 et 6 millions de personnes à tout moment, a déclaré L. Anthony Gaud, un entrepreneur d’esports et de médias. Cela a un vaste potentiel pour générer des revenus de jeu sous licence à mesure que la réglementation évolue et se développe.

« C’est similaire aux paris (de casino) en ligne : au lieu de jouer au blackjack ou au poker, vous jouez à Angry Birds », a-t-il déclaré. «Cet environnement arrive. Il va y avoir un angle de pari, probablement un grand. Ça va être une très grande chose.

Mais le mariage des joueurs de jeux vidéo et des casinos n’a pas encore été consommé à une échelle significative.

De nombreux conférenciers ont convenu que les joueurs de jeux vidéo ne se contentent généralement pas de se fier à des résultats aléatoires qui déterminent s’ils gagnent à quelque chose – le pain quotidien des jeux de casino comme les machines à sous ou les jeux de table. Au lieu de cela, ils veulent sentir qu’ils sont impliqués dans le résultat de leur pari, c’est pourquoi les jeux vidéo offrent une rampe d’accès naturelle pour les jeunes joueurs dans les casinos.

Schorr a déclaré que l’industrie devrait d’abord se concentrer sur l’attraction des joueurs de jeux vidéo là où ils vivent : en ligne.

« C’est bien de pêcher là où sont les poissons », dit-il. « Ils sont en ligne, pas dans les casinos. Commencez en ligne, enregistrez-les dans la base de données avant de les apporter dans les casinos. »

Larry Ridley, présentateur de CBS Sports HQ, anime des programmes télévisés liés à l’esport et visite régulièrement des casinos à travers le pays pour essayer de les intéresser à l’adoption d’événements de jeux vidéo.

« Nous faisons ces activations là où les gens le voient et veulent s’impliquer », a-t-il déclaré. « Nous avons mis en place une station pour qu’ils puissent créer un compte et jouer. »

Anthony Strangia, procureur général adjoint de la Division of Gaming Enforcement du New Jersey, a déclaré que les États devaient veiller à ce que les concours de jeux vidéo soient menés de manière honnête et transparente. Les régulateurs d’États tels que le New Jersey et le Nevada envisagent actuellement de modifier leurs lois sur les jeux d’argent régissant les sports électroniques afin de faciliter la prise de paris sur des événements tout en garantissant leur intégrité.

« C’est un domaine en pleine croissance, dit-il. « Il y a définitivement un avenir. »

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