Le premier Arch Boss de Throne and Liberty a suscité des critiques, mais son retour est prévu.

Le premier Arch Boss de Throne and Liberty a suscité des critiques, mais son retour est prévu.

L’article traite des problèmes rencontrés lors du lancement du premier Arch Boss, la reine Bellandir, dans le MMO Throne and Liberty. Bien que cet événement mondial visait à rassembler les joueurs pour combattre un boss, il a été entaché de déconnexions, de pertes de butin et de problèmes de serveur. NCSoft a promis d’organiser d’autres apparitions du boss pour compenser ces difficultés, mais les serveurs doivent encore être améliorés pour gérer la forte affluence des joueurs.

À la conclusion d’un MMO, c’est souvent le moment où les équipements les plus prisés se dévoilent. Que l’on s’immerge dans le grinding, l’artisanat ou le combat contre les boss les plus redoutables, il existe plusieurs façons de décrocher ces précieux objets. Un moyen clé se manifeste à travers les boss d’Arche qui apparaissent dans le monde du jeu. Présents une fois par semaine, ces combats représentent un véritable défi, mobilisant souvent des serveurs entiers de joueurs. Cependant, cette affluence peut engendrer des complications.

La première confrontation avec un boss d’Arche dans le jeu a suscité des retours mitigés. Conçus pour être de grands événements mondiaux incitant à la coopération entre joueurs, les débuts avec le premier boss, la reine Bellandir, ont été marqués par divers problèmes techniques tels que des déconnexions, des pertes de loot et des ralentissements de serveur, impactant ainsi cet événement très fréquenté.

Le compte officiel de statut du jeu a déclaré : « Nous surveillons de près les soucis de stabilité causés par un grand nombre de participants lors des premières apparitions de la reine Bellandir sur certains serveurs. Étant donné l’importance de cet événement et l’excitation qu’il génère, nous programmerons des apparitions supplémentaires de la Reine Bellandir si un serveur ne peut pas participer en raison de complications techniques. Merci de votre compréhension. »

La reine Bellandir, présentée comme le premier Arch Boss, a été introduite dans la feuille de route du jeu. Les joueurs bénéficiant de l’accès anticipé ont pu s’engager dans ce combat le lundi 21 octobre sans rencontrer de problèmes majeurs, mais le lancement général du 26 octobre a été moins fluide.

Chaque boss d’Arche se manifeste une fois par semaine à un endroit déterminé, la reine Bellandir apparaissant dans le nord-ouest du repaire du ver de sable. De nombreux butins uniques peuvent être obtenus en l’affrontant, mais les serveurs semblent avoir eu du mal à gérer le volume élevé de joueurs se rendant sur place.

Un joueur a partagé son expérience sur Reddit, révélant une situation peu satisfaisante. Un groupe conséquent de joueurs s’était rassemblé autour du ver de sable avant d’être déconnecté. « C’était Shai Hulud de Temu, » a rapporté l’utilisateur « SneakyBadAss ». « Je m’attendais à un combat colossal. »

D’autres rapports évoquent des pertes d’équipement, des joueurs incapables de rejoindre le combat après une déconnexion, et un nombre de portails insuffisant. Bien que NCSoft cherche à encourager des interactions à grande échelle avec ces combats d’Arch Boss hebdomadaires, il est primordial que les serveurs soient optimisés pour accueillir cette forte affluence. En attendant, des combats supplémentaires contre la reine Bellandir sont à l’horizon pour les serveurs qui n’ont pas pu participer.

Un autre défi se profile : le prochain Arch Boss, Tevent, fera son apparition le mercredi 30 octobre. Avec également un butin unique à découvrir ici, si les serveurs persistent à rencontrer des problèmes, NCSoft pourrait se voir confronté à un véritable défi en matière de gestion des combats d’Arch Boss.

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