Customize this title in frenchLe PlayStation VR2 de Sony est-il sur le point de se terminer ?

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Virtual-Reality-Gaming ist längst keine Neuheit mehr. Seit Jahren können Gamer via VR-Headset ganz in digitale Welten abtauchen. Obwohl das Erlebnis an sich atemberaubend sein kann, will sich die Technologie jedoch nicht durchsetzen. Trotz wachsenden Angebots an Brillen und Spielen fristen VR-Headsets bis heute ein Nischendasein. Als einer der größten Hoffnungsträger für massenkompatibles VR-Gaming gilt Sonys PlayStation VR2. Les cyberlunettes pour PlayStation 5 offrent techniquement l’une des expériences VR les plus accessibles et de haute qualité à ce jour et, en raison de la large base d’utilisateurs PlayStation, ont le potentiel d’atteindre de nombreuses personnes – du moins en théorie. En pratique, cette approche risque également d’échouer.

Sony stoppt Produktion der PS VR2

Das zumindest deutet ein aktueller Bericht (Paywall) par le journaliste de Bloomberg Takashi Mochizuki. Il a récemment rapporté, citant des sources internes, que Sony avait arrêté pour le moment la production du PS VR2. En conséquence, l’entrepôt est plein à craquer car le casque ne se vend pas aussi bien que l’entreprise l’espérait. On ne sait toujours pas si le constructeur reprendra la production. Il n’existe actuellement aucune indication explicite selon laquelle les lunettes VR seront progressivement supprimées, mais le rapport sur la faiblesse des ventes n’incite pas nécessairement à l’optimisme. Une confirmation officielle de l’arrêt de la production par Sony est en attente et Mochizuki s’est souvent trompé dans ses informations sur PlayStation dans le passé. Il est donc préférable de consommer ces informations avec prudence.

Hoher Preis als Bremsklotz?

Dass die PS VR2 kein Verkaufsschlager ist, lässt sich allerdings auch ohne Insider-Angaben erahnen. Dafür reicht bereits ein Blick in das nach wie vor sehr dünne Spieleangebot für die VR-Brille. Abseits von « Horizon Call of the Mountain » und « Gran Turismo 7 » Sony n’a pas encore lancé de superproductions internes. Le portefeuille tiers reste également gérable et se compose principalement de petits titres indépendants. S’il y avait une base de joueurs solide, les développeurs produiraient probablement plus de jeux pour le casque. Le Le plus gros frein à cela Cependant, le succès du PS VR2 est probablement dû au prix : avec un prix de 600 euros, le matériel est plus cher que la PlayStation 5, qui est absolument nécessaire pour jouer et qui n’est pas non plus vraiment bon marché. Le PS VR2 pourrait bénéficier d’un nouvel élan avec la sortie du[–>PS5 Pro reçu. Cela apporte plus de capacité de calcul et pourrait encore améliorer l’expérience de jeu en réalité virtuelle. Nous ne pouvons qu’espérer que Sony donne cette chance au casque et ne débranche pas la prise avant.

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