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L’administration d’État chinoise a approuvé la tentative de Microsoft d’acheter Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars. Cette décision intervient après un processus au cours duquel 37 régulateurs au total, dont l’UE et le Japon, ont fait entendre leur voix.
Le projet de Microsoft d’acheter Activision Blizzard a provoqué un énorme choc dans l’industrie du jeu vidéo. Avec cette acquisition, Microsoft détiendra des séries de jeux populaires telles que Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch et Diablo. De plus, Activision inclura les 10 000 employés de Blizzard.
Cette acquisition, cependant, ne s’est pas faite facilement. De nombreux pays et territoires ont examiné si cette transaction était conforme aux règles de concurrence. Certains sur le marché du cloud gaming de Microsoft craignait d’acquérir une position dominante. D’autres, en revanche, sont ce qui s’est passé à l’intérieur d’Activision Blizzard. scandales de harcèlement et de discrimination attiré l’attention.
« Les joueurs du monde entier pourront jouer à plus de jeux sur plus d’appareils »
Selon le rapport d’IGN, l’administration d’État chinoise a approuvé sans condition la tentative de Microsoft d’acquérir Activision Blizzard. Cette décision faisait suite à des décisions d’approbation de régions telles que l’Union européenne et le Japon. Comme ça, Le nombre de pays et de régions qui ont approuvé cette transaction est passé à 37.
Un porte-parole de Microsoft a déclaré à IGN : « L’approbation inconditionnelle par la Chine de notre acquisition d’Activision Blizzard fait suite à des décisions d’approbation de régions telles que l’Union européenne et le Japon. Ainsi, le nombre de pays et de régions qui ont approuvé cette transaction est passé à 37, ce qui représente plus de deux milliards de personnes. » Combiné avec nos récents engagements envers la Commission européenne, cela permettra aux consommateurs du monde entier de jouer à plus de jeux sur plus d’appareils. »
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L’une des parties qui n’a pas approuvé cette transaction Est devenu l’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA). CMA pense que cette transaction concerne le marché naissant des jeux en nuage de Microsoft. a bloqué la transaction au motif qu’elle pourrait déboucher sur un monopole. Microsoft, en revanche, a annoncé son intention de faire appel de la décision du Royaume-Uni. La transaction n’est pas encore confirmée aux États-Unis non plus. La Federal Trade Commission des États-Unis devrait rendre sa décision devant le tribunal en août.
Source :
https://www.ign.com/articles/china-approves-microsofts-acquisition-of-activision-blizzard
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