Le speedrunning, une pratique ancrée dans la culture des jeux vidéo, a été récemment secoué par une enquête sur un record controversé de Diablo établi par Maciej ‘Groobo’ Maselewski en 2009. Une équipe dirigée par Allan ‘dwangoAC’ Cecil a découvert des incohérences dans le run, suggérant l’utilisation de méthodes non légitimes. Le 10 septembre 2024, Speed Demos Archive a retiré toutes les courses de Groobo, permettant à la communauté de speedrunning de redynamiser ses efforts pour établir de nouveaux records.
Le Phénomène du Speedrunning
Le speedrunning est une tradition profondément enracinée dans la culture des jeux vidéo, captivant les passionnés pendant des années. Certains records tiennent non seulement des mois, mais continuent de résister à l’épreuve du temps pendant des décennies. Récemment, une course emblématique de Diablo a été remise en question, suscitant une enquête minutieuse et une révélation fascinante.
Une Enquête Révélatrice sur un Record Légendaire
En 2009, Maciej ‘Groobo’ Maselewski a réalisé un speedrun segmenté Any% en tant que Sorcier, composé de 27 segments, avec un temps final de trois minutes et douze secondes. Ce record a été enregistré sur Speed Demos Archive sans que des doutes ne soient soulevés, et il a été officialisé le 26 février 2009. Ce succès lui a valu deux mentions dans le Livre Guinness des records, et les tentatives de speedrun sur Diablo ont ensuite considérablement diminué, car ce temps semblait presque impossible à battre.
Pourtant, le scepticisme a commencé à s’installer au fil des ans. En 2024, le speedrunner Funkmastermp a contacté Allan ‘dwangoAC’ Cecil pour créer un speedrun assisté par outil (TAS) de Diablo. Les fans de Games Done Quick reconnaîtront dwangoAC comme le leader de TASBot, la mascotte emblématique qui intervenait lors des événements caritatifs de GDQ.
Ensemble, l’équipe a débuté ses recherches et, comme l’ont détaillé dwangoAC et ses collègues, ils ont commencé à découvrir des anomalies en essayant de reproduire la course de Groobo.
« Notre curiosité et notre ressentiment nous ont poussés à approfondir nos investigations, » a déclaré un membre de l’équipe, Staphen, à Ars Technica.
Étant donné que Diablo utilise des graines pour générer des cartes, il aurait dû être possible de reproduire la course de Groobo. Pour cela, l’équipe TAS a conçu un outil de carte sur mesure capable de rétroconcevoir les graines du jeu et d’analyser les possibilités de cartes, d’objets et de quêtes. Un scanner construit par la suite a pu trier des milliards de graines à la recherche de donjons adaptés aux speedrunners.
Ils ont exploré environ 2,2 milliards de graines RNG, mais n’ont trouvé aucune qui reproduise la génération apparemment parfaite de la course de Groobo. Cela a suggéré que celle-ci ne provenait pas d’une seule course, mais plutôt d’une combinaison de plusieurs tentatives.
Plus ils fouillaient, plus les incohérences devenaient évidentes : des éléments étranges dans le menu principal, des inventaires disparates, des quêtes altérées, et bien d’autres anomalies.
Finalement, l’équipe a conclu que Groobo avait utilisé « des méthodes non légitimes pour obtenir les résultats affichés dans sa course, » incluant la combinaison de séquences de différentes courses, des modifications de mémoire et des « montages vidéo supprimant le gameplay. »
« L’analyse de l’équipe prouve sans équivoque que la course n’était pas réalisable comme Groobo l’a décrite, sans modifications disqualifiantes, » a déclaré l’équipe. « Il est donc impératif de retirer cette course de tous les classements. »
Le rapport mentionne également la réponse de Groobo, qui a déclaré à Wired : « Ma course est une course segmentée/montée. Elle l’a toujours été et n’a jamais été présentée autrement, ni comme partie d’une compétition ou d’un classement. La page de Speed Demos Archive l’indique clairement. »
Suite à cette analyse, l’équipe d’enquête a partagé ses découvertes avec Speed Demos Archive, qui a ensuite discuté des résultats avec Groobo. Le 10 septembre 2024, SDA a annoncé le retrait de toutes les courses de Diablo par Groobo. La communauté du speedrunning sur Diablo a alors repris ses activités, s’efforçant d’établir de nouveaux records.
Lors d’une présentation, dwangoAC a expliqué qu’il avait poursuivi l’enquête car « cela a causé du tort. »
« Les allégations de tricherie de Groobo en 2009 ont totalement freiné l’intérêt pour le speedrunning dans cette catégorie, » a ajouté Cecil. « Personne n’a essayé, personne ne pouvait. »
Eric est un écrivain freelance.