The Day Before Developer Halts Second Kickstarter with Just $2,200, Announces Third Game in the Same Breath.

The Day Before Developer Halts Second Kickstarter with Just $2,200, Announces Third Game in the Same Breath.

L’article critique Fntastic, le développeur de The Day Before, pour avoir annoncé un troisième jeu malgré un passé chaotique et un échec de Kickstarter. Après des tentatives ratées et une fermeture temporaire du studio, ils ont dévoilé un nouveau projet, ITEMS-fwee. Les réactions du public sont principalement moqueuses, et le studio semble ignoré son image entachée tout en promettant des jeux plus prometteurs à l’avenir. L’ironie de leur situation et leur persistance sont mises en lumière.

Dans une démonstration d’audace remarquable, les développeurs de The Day Before ont récemment annoncé un troisième titre, alors qu’ils auraient pu choisir de se retirer discrètement.

Pour ceux qui ne les connaissent pas, Fntastic est le studio derrière l’un des échecs de jeu les plus discutés de ces dernières années. Ils ont lancé un jeu qui a conduit à la fermeture temporaire de leur studio seulement quatre jours après sa sortie, un fait peu rassurant. Ce même studio a par ailleurs révélé, en visionnant ses propres bandes-annonces, que leur projet était en réalité un MMO, créant une confusion notable durant le développement. Plutôt que de prendre la critique à cœur, ils ont imputé les retours négatifs à une « campagne de haine » orchestrée par des « blogueurs ». Après avoir promis à leur communauté de tourner la page en septembre, Fntastic a lancé un Kickstarter pour un jeu intitulé « Escape Factory », un « jeu d’évasion coopératif basé sur la physique ». Malheureusement, ce projet n’a jamais vu le jour, le Kickstarter n’atteignant qu’environ 3 000 SGD (environ 2 270 $) sur un objectif de 20 000 SGD. Cette débâcle remet en question leur soi-disant « politique de transparence », car le public reste sceptique.

Le studio a annoncé l’annulation de « Escape Factory » sur X, et de manière surprenante, a dévoilé en même temps un tout nouveau projet. Ce dernier, nommé ITEMS-fwee, est présenté comme un jeu d’action et d’horreur centré sur la chasse aux accessoires. C’est un peu ironique, étant donné qu’avant « The Day Before », Fntastic avait créé un projet similaire appelé Propnight, qu’ils ont également abandonné. Cela prouve qu’il n’est jamais trop tard pour un nouveau départ.

Fntastic n’a pas encore lancé un nouveau Kickstarter pour ITEMS-fwee, promettant à ceux qui restent dans leur communauté une chance de tester le jeu avant sa sortie. Peut-être ont-ils compris que les campagnes de financement participatif ne sont pas la solution, témoignant ainsi d’une certaine prise de conscience. Entre-temps, le studio prévoit aussi de développer des jeux mobiles afin de renflouer ses finances tout en cherchant à « créer le jeu de vos rêves », une phrase qui semble peu adaptée au genre de la chasse aux accessoires.

Alors que le public semble en désaccord avec le studio, les retours se résument à moquerie. Un joueur a même suggéré : « Mets déjà les frites dans le sac, mec. » Bien que l’on puisse toujours croire à la possibilité d’un changement, Fntastic devra probablement avancer prudemment avant de se relancer dans une autre campagne Kickstarter. Au minimum, leur persévérance force le respect. C’est un peu comme si les bâtisseurs de la Tour de Babel avaient décidé de tenter une deuxième fois, ne réussissant qu’à poser quelques briques avant de dessiner les plans d’une troisième tour. Reste à voir si ce projet aboutira réellement à quelque chose de solide.