Customize this title in french Grâce à PC VR, Beat Saber fonctionne sur un Vision Pro. Mais sa mise en place n’est toujours pas facile

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Le Vision Pro est sorti et nous nous attendions tous à ce qu’il soit un appareil assez percutant. Mais même si le jury ne sait toujours pas s’il s’agit de l’un des meilleurs casques VR de tous les temps, puisque cet ordinateur spatial est très différent de quelque chose comme le Quest 3, nous pouvons tous convenir que le casque d’Apple est vraiment spécial. Si vous n’êtes pas un grand fan d’Apple, vous devez expliquer comment l’entreprise a intégré son écosystème dans le VisionPro. La fluidité avec laquelle tout fonctionne est vraiment impressionnante, quelle que soit la fidélité à la marque.

Pourtant, les gens veulent libérer le VisionPro provenant dudit écosystème.

Parce que, je veux dire, pourquoi serait-il enchaîné là en premier lieu, n’est-ce pas ? Une grande partie du contenu des passionnés de réalité virtuelle se trouve sur PC ou Android : c’est ce à quoi beaucoup d’entre nous sont habitués. Ainsi, lorsque quelqu’un comme Apple introduit une technologie géniale telle que le VisionProil est tout à fait naturel pour nous de vouloir expérimenter ce que nous possédons à travers lui.

Et Beat Saber – l’un des meilleurs jeux pour le Quest 3 – est un jeu VR le plus vendu depuis pratiquement toujours, donc bien sûr que c’est en haut de la liste.

Il y a quelques jours à peine, nous avons expliqué comment quelqu’un avait déjà fait fonctionner Steam VR sur Vision Pro via ALVR – une alternative open source à AirLink. Quelques jours plus tard, des ports d’applications renommées telles que iVRy et Virtual Desktop ont également été annoncés pour Vision Pro.

Et maintenant, nous poursuivons cette tendance – si vous me demandez, orientée vers le haut – avec la prochaine étape logique : faire travailler Beat Saber sur le VisionPro. Et bien sûr, quelqu’un a fait ça. Moins d’un mois depuis la sortie du casque Apple.

Oh, et pour mémoire : il n’y a pas d’application Beat Saber, native de visionOS. Il s’agit du jeu PC VR diffusé sur le VisionProencore une fois via ALVR.

Il s’agit d’une séquence de Beat Saber joué sur le VisionPro.

Maintenant, pour la question logique :

Eh bien, à travers le solution pas si élégante ni facile à mettre en place de deux contrôleurs Valve Index, suivis via un ensemble de trackers externes, le tout grâce à OpenVR Space Calibrator – un autre projet open source.

Si cela ne vous dit pas grand chose, au fond : c’est long et difficile à mettre en place, mais cela conduit à ce que le jeu fonctionne de manière jouableétat stable sur le VisionPro.

Et peux-tu deviner quoi que moyens? Espérons que dans quelques mois, nous pourrons passer à un niveau supérieur et avoir une solution qui permettra à tout le monde de découvrir le contenu PC VR sur le PC. VisionPro sans trop de soucis.

Et personnellement, je ne peux pas attendre. Mais je ne serai pas non plus en colère si nous obtenons un VisionPro version de Battre Saber. Je dis juste.



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