Customize this title in french « Oh, ils y ont pensé aussi ! Vous direz : d’incroyables détails raffinés entremêlés de manière experte dans les jeux

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsLorsque nous sommes arrivés à la fin, nous avons élargi notre échelle de jeu cette fois dans notre contenu de détails de jeu, où nous avons dit « nous aurions retiré cela beaucoup plus de RDR 2 ». Avant seulement Red Dead Redemption 2 Nous avons préparé un contenu spécial et vous avons montré comment de bons résultats peuvent être obtenus lorsque les développeurs aiment ce qu’ils font. Dans ce contexte, le jeu en question est incroyablement détails fins nous avait accueillis. Maintenant, nous élargissons notre gamme de jeux et incluons plus d’un jeu dans notre série. Dans ce contexte mafia séries et différents jeux tels que GTA 4, renforçant leur atmosphère unique apparaîtra en détail. Avant de passer à nos détails, n’oubliez pas de préciser les jeux que vous souhaitez voir dans la suite de la série. Il y a tellement de détails que nous ne pouvons pas tenir dans un seul article du très apprécié Mafia 2. L’un d’eux est les commentaires faits sur la façon dont nous conduisons. Dans le jeu, qui se déroule entre les années 1940 et 1950, les flics font vraiment leur boulot : Dans ce cadre, ils interviennent dans les accidents de la circulation, qu’ils ont rompu les combats et même s’ils n’étaient pas là à ce moment-là, on peut voir qu’ils sont arrivés très vite sur les lieux. encore un petit détail: Dans le clip ci-dessus, quand il a vu un des siens à terre, celui qui est venu vers lui un autre membre du gang Vous pouvez également voir. Cela montre à quel point ils sont liés les uns aux autres. Si vous dérangez l’un d’entre eux pendant la journée, ils viendront tous vers vous, tout comme la police. N’en faites pas trop juste parce qu’on dit que la police fait son travail… Parce que si tu es sur le point d’être arrêté en soudoyant vous pouvez être sauvé. C’est un détail réaliste, n’est-ce pas ? Si les portes de votre véhicule ne peuvent pas être ouvertes des deux côtés dans une partie, le personnage se téléportera lorsque vous voudrez sortir du véhicule. Mais dans Sleeping Dogs, la situation est différente. Parce que notre personnage principal, au lieu de contourner les lois de la physique, ne trouve pas d’issue. casser le pare-brise préfère sortir. En parlant de la série Mafia, il serait impossible de ne pas inclure les réactions réalistes du premier jeu. Mafia 3 a également un détail très douloureux, mais réaliste, qu’il est facile de manquer. Dans ce jeu de la série qui se déroule en 1968, que je trouve personnellement exagéré, il y a un blackgood Nous revivons. Dans la plage horaire du racisme Cela coïncide avec une période où c’était assez fort et nous sommes exposés à ce racisme à la fois en jouant au jeu et en traînant dans le monde ouvert. Comme vous pouvez le voir dans le clip ci-dessus les blancs sont denses Si vous êtes dans une zone telle qu’une place, il est possible de voir des gens vous injurier. Même à la police parmi eux. Triste mais vrai… Dans GTA 4, vous avez dû voir quelqu’un dont vous avez volé la voiture par inadvertance, a été traîné en se tenant à la porte. Mais il est assez facile de négliger le système réaliste du jeu. Nous ne voulions pas fermer notre contenu détaillé sans Red Dead Redemption 2. Dans notre article précédent, nous avons montré que l’eau est polluée à cause des usines. Mais les développeurs ne se sont pas arrêtés à ce point. Si dans l’eau contaminée Si vous attrapez du poisson, les poissons que vous attrapez vous parviendront empoisonnés par les déchets et naturellement vous ne pourrez pas les manger. [SPOILER] Dans le dernier détail du jeu sur notre liste, nous incluons à nouveau Red Dead Redemption 2. Si vous vous promenez à l’arrière du manoir Braithwaite, dont les amateurs de Red Dead Redemption 2 se souviendront instantanément, Gertrude Braithwaite Il est possible de croiser le cabinet où il était fermé. Bien Qui est cette fille? Gertrude Braithwaitel’une des filles de la propriétaire Catherine Braithwaite, et sa cousine Penelope ont déclaré problèmes de santé mentale Il était proche de ce cabinet par sa famille. Nous pouvons l’amener à côté de Gertrude dans une mission où nous aidons Penelope. Après cela, Gertrude s’est insultée dans les minutes qui ont suivi. Pénélopedit qu’il fera tout ce qu’il peut pour Gertrude quand il ira à Boston. [SPOILER] Mais lorsque nous rendons visite à Gertrude après la fin de l’histoire du jeu, nous voyons que Penelope ne tient pas cette promesse. NOUVELLES CONNEXES Les petits détails qui montrent à quel point Red Dead Redemption 2 est réaliste (ce jeu est fait avec amour) Si vous voulez que cette série continue les jeux que vous voulez voir Vous pouvez le partager dans la section des commentaires. Les clips sont nos propres images. $(function(){ //facebook window.fbAsyncInit = function() FB.init( appId : ‘1037724072951294’, xfbml : true, version : ‘v2.5’ ); ; (function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = « https://connect.facebook.net/tr_TR/sdk.js »; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’)); $(‘body’).on( click: function() // facebook save button ajax FB.XFBML.parse(); , ‘.facebook-save’); // share scroll if ($(‘.content-sticky’).length > 0) { if ($(window).width() >= 768) { $(window).on(‘scroll’, function () { var scrollTop = $(this).scrollTop(); $(‘article’).each(function () if (scrollTop >= ($(this).find(‘.content-body’).offset().top – 76)) $(this).find(‘.content-sticky’).addClass(‘sticky’); if (scrollTop >= ($(this).find(‘.content-body’).offset().top + $(this).find(‘.content-body’).height() – ($(this).find(‘.content-sticky’).height() + 92))) $(this).find(‘.content-sticky’).removeClass(‘sticky’); $(this).find(‘.content-sticky’).css(‘bottom’: ‘0px’, ‘top’: ‘auto’); else $(this).find(‘.content-sticky’).addClass(‘sticky’).css( ‘bottom’: ‘initial’, ‘top’: ’76px’ ); else $(this).find(‘.content-sticky’).removeClass(‘sticky’).css(‘bottom’: ‘auto’, ‘top’: ‘0’); ); }); } } // share click $(‘body’).on({ click: function (){ var $this = $(this), dataShareType = $this.attr(‘data-share-type’), dataType = $this.attr(‘data-type’), dataId = $this.attr(‘data-id’), dataPostUrl = $this.attr(‘data-post-url’), dataTitle = $this.attr(‘data-title’), dataSef = $this.attr(‘data-sef’); switch(dataShareType) case ‘facebook’: FB.ui( method: ‘share’, href: dataSef, , function(response) if (response && !response.error_message) updateHit(); ); break; case ‘twitter’: shareWindow(‘https://twitter.com/intent/tweet?via=webtekno&text= »+encodeURIComponent(dataTitle) +  » %E2%96%B6 ‘ + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break; case ‘gplus’: shareWindow(‘https://plus.google.com/share?url= » + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break; case « mail’: window.location.href= »https://www.webtekno.com/mailto:?subject= » + encodeURIComponent(dataTitle) +’&body=’+ encodeURIComponent(dataSef); //updateHit(); break; case ‘whatsapp’: window.location.href= »whatsapp://send?text= » + encodeURIComponent(dataTitle) +’ %E2%96%B6 ‘+ encodeURIComponent(dataSef); updateHit(); break; function shareWindow (url) window.open(url, « _blank », « toolbar=yes, scrollbars=yes, resizable=yes, top=500, left=500, width=400, height=400 »); function updateHit () { $.ajax({ type: « POST », url: dataPostUrl, data: contentId: dataId, contentType: dataType, shareType: dataShareType, success: function(data) if ($(‘.video-showcase’).length > 0) var $container = $(‘.video-showcase’); else if ($(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’).length > 0) var $container = $(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); else if ($(‘.wt-share-item[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’).length > 0) var $container = $(‘.wt-share-item[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); else $container = null; //var $container = dataType == ‘video’ ? $(‘.video-showcase’) : $(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); if ( $container != null && $container.length > 0 ) var $badged = $container.find(‘.wt-share-badge-‘ + dataShareType); var $headerCount = $(‘.content-header’).find(‘.wt-share-count’), $containerCount = $container.find(‘.wt-share-count’), value = parseInt($containerCount.html()) + 1; $container.data(‘share’, value); //$containerCount.html(value); if ($headerCount.length > 0) //$headerCount.html(value); if ( $badged.length > 0 && (dataShareType == ‘facebook’ }); } } }, ‘.wt-share-button’) });

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