Customize this title in french Revue de Dragon’s Dogma 2 – divertissement fantastique chaotique et imprévisible | Jeux

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Let je te parle de mon pion, Bowie. C’est, comme son nom l’indique, un beau mage pâle et mince avec beaucoup de maquillage et de gros cheveux roux. C’est un être interdimensionnel, et son travail consiste à me soutenir dans mes aventures en tant qu’Arisen, le dirigeant choisi par le destin de ce royaume, un rôle que j’ai involontairement acquis lorsqu’un dragon m’a coincé, m’a arraché le cœur et l’a mangé.

Bowie n’est pas très bon dans son travail. Il oublie souvent de me soigner lorsque les harpies, les gobelins et les ogres me font tomber des morceaux dans la nature, m’obligeant à marteler le « au secours ! » bouton tout en étant coincé par un minotaure. Lorsqu’il voyage vers d’autres mondes, il revient toujours avec des récits moroses sur la fréquence à laquelle il est tombé au combat et à quel point il a souffert aux mains des autres Arisen. J’aime Bowie de toute façon, parce qu’il est mon pion. Malgré ses échecs, nous avons vécu des escapades incroyables ensemble.

Vous pourriez regarder des captures d’écran ou des vidéos de ce jeu et penser que je dois être défoncé, mais Dragon’s Dogma 2 est la meilleure aventure que j’ai vécue depuis des années. Oui, c’est un peu shonky. Oui, les informations à l’écran prêtent à confusion et il faut un certain temps pour s’habituer aux commandes. Oui, vous mourrez tout le temps parce que vous avez été surpris dehors la nuit tombée et que vous êtes tombé sur un groupe de fantômes qui vous vaporisent instantanément. Oui, celui qui a conçu la carte a besoin d’une discussion sévère sur le concept de contraste des couleurs. Mais restez avec Dragon’s Dogma 2 pendant quelques heures, au moins jusqu’à ce que vous arriviez à la capitale, Vermund, et qu’il s’ouvre immédiatement ; vous prendrez votre rythme et bientôt vous ramènerez ces fantômes dans la prochaine vie avec votre équipe de compagnons pions sur votre route vers des terres lointaines.

Si je pouvais résumer ce jeu en quelques mots, ce serait plus amusant que fonctionnel. Ce que vous devez comprendre, c’est que Dragon’s Dogma 2 est très idiot, contrairement à la plupart des autres fictions fantastiques très sérieuses. C’est un glorieux gâchis d’idées de collision et de connexion qui donnent lieu à des moments extrêmement amusants, comme donner un bon coup de pouce à un cyclope pour qu’il tombe d’une falaise, ou léviter autour de châteaux hantés pendant que des squelettes tentent de vous poursuivre, ou tuer accidentellement votre amant. avec un coup d’épée errant et devoir se faufiler à la morgue plus tard pour les réanimer avec une pierre magique (cela ne la dérangeait pas). À moins que vous n’ayez joué au premier Dragon’s Dogma, il y a 12 ans, vous n’aurez rien joué de tel auparavant.

Je peux honnêtement dire que je n’ai jamais vraiment su ce qui allait se passer ensuite, et aussi que je ne sais pas si certains de mes exploits les plus audacieux étaient des choses qui étaient censées se produire ou des bugs intéressants. Un jour, je rafraîchissais mon armurerie sur la place de la ville de Vermund et je me suis retourné pour voir un troll debout, regardé avec une consternation évidente par les habitants de la ville. Je l’ai abattu au cours d’une bataille tendue qui a détruit la moitié des étals du marché, puis tout le monde a continué à vaquer à ses occupations comme si de rien n’était. Cet ogre était-il censé être là ? Je n’en ai aucune idée, mais c’était une belle histoire.

En parlant d’histoire : l’intrigue n’est pas ce pour quoi je suis là dans ce jeu. C’est une fantaisie à saveur médiévale avec des centaines – des centaines ! – de personnages, et l’objectif primordial est pour moi de déposer la reine régente et sa marionnette prétendante et de récupérer ma place légitime sur le trône du royaume en tant qu’Élu Arisen. Tout le monde parle dans une syntaxe anglaise médiévale suppliante, surmenée et non spécifiquement moelleuse (« Que faut-il faire, Arisen ? »). Le mot « rien » est utilisé pour signifier n’importe quoi, quelque chose et rien de manière interchangeable. Jusqu’à présent, j’ai passé très peu de temps à suivre l’intrigue et un parcelle du temps à sortir de la ville avec une épée et à suivre la route partout où elle me mène, en ramassant des quêtes aléatoires en cours de route.

Les choses sont brutales là-bas. Vous ne pouvez pas vous approcher de l’eau ou vous serez consumé par de sinistres tentacules écarlates appelés la Brine. Quand il fait noir, vous ne pouvez voir qu’à environ un mètre de votre visage, et des horreurs surgissent de la nuit. Les griffons, dragons et autres bêtes énormes et invincibles errent librement, et vous ne ferez aucune égratignure sur la plupart d’entre eux si vous les affrontez, il vaut donc mieux savoir quand s’enfuir. Vous feriez mieux de vous rappeler de l’huile de lanterne, des produits curatifs et d’un pack de camping, sinon vous serez complètement foutu à la tombée de la nuit.

Le combat est vraiment le moteur du jeu : que vous soyez un guerrier, un mage-lance, un voleur, un archer ou un sorcier, vous travaillez avec votre équipe de pions embauchés dans des batailles vraiment excitantes et dangereuses, comme celles de Monster. Hunter ou Bloodborne. Vous pouvez basculer librement entre toutes ces professions, de sorte que lorsque vous en aurez assez des combats rapprochés, vous pourrez vous essayer au tir à l’arc ou au lancement de sorts. Maîtriser chaque profession débloque un énorme arbre de capacités qui permet toujours de s’amuser.

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C’est toujours amusant de se battre… Dragon’s Dogma 2. Photographie : Capcom

En raison de l’imprévisibilité du monde et des ennemis de Dragon’s Dogma, ainsi que de la grande variété de styles de combat, cela peut parfois être incohérent et injuste. Votre équipe de pions compense cela en rendant le combat beaucoup plus facile, compensant les faiblesses de votre personnage. En fait, j’adore les pions, même quand ils me harcèlent. Ils sont à la fois des dopes, des héros, des bouffons et des sauveurs, et le jeu est constamment raconté par leurs lamentations, leurs plaisanteries et leurs réprimandes. C’est un miracle qu’ils ne soient pas plus ennuyeux, mais si j’entends l’un d’eux dire « cette échelle a l’air assez solide pour grimper ! » une fois de plus, je pourrais les éliminer.

Si cette critique semble chaotique, alors elle reflète fidèlement le jeu. C’est un chaos fou, amusant et fantastique et honnêtement, je l’aime. Avant de commencer à écrire ceci, j’avais laissé mon Arisen et son pion attachant et incompétent dans un ancien champ de bataille patrouillé par un dragon. Nous l’avons fait exploser avec quelques boulons de baliste, puis il a survolé et a écrasé la baliste avec une griffe. À ce moment-là, j’ai réalisé que nous étions quelque peu dépassés ici et j’ai couru vers les ruines d’un château pour me cacher de la créature. Cela semblait être une bonne idée jusqu’à ce que des guerriers squelettiques surgissent du sol et que je réalise que le château est extrêmement hanté. Je ne sais pas comment nous allons sortir de cette situation. Mais je sais que ce sera une aventure.

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