Customize this title in frenchDéménagement « Serious Game » par HAVELSAN : un accord a été conclu avec Epic Games, une société de jeux mondialement connue !

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsAnnonçant qu’il a investi dans la technologie du « jeu sérieux » utilisée dans l’industrie de la défense, HAVELSAN a annoncé qu’il a coopéré avec le plus grand géant mondial du jeu, Epic Games. Des plates-formes telles qu’Aksungur, Akıncı et Hürkuş seront modélisées dans le cadre de la coopération. HAVELSAN, l’une des principales entreprises turques de l’industrie de la défense, a accompli un travail remarquable. La société a conclu un accord de coopération avec Epic Games, le développeur d’Unreal Engine 5, qui compte parmi les meilleurs moteurs de jeu du marché. De nombreux nouveaux projets seront mis en œuvre dans le cadre de cette coopération. Il y aura même un jeu basé sur Unreal Engine 5. La publication de HAVELSAN sur les réseaux sociaux comprenait les détails de cet accord. Dans la déclaration, il a été déclaré qu’avec cette coopération, l’infrastructure pour les nouvelles technologies a été créée. En outre, il a été déclaré que HAVELSAN est désormais devenu un partenaire de service d’Epic Games, fournissant ainsi une assistance aux entreprises clientes mondiales d’Epic Games. Les déclarations suivantes ont été utilisées dans la publication de HAVELSAN sur les réseaux sociaux : Accord de coopération entre HAVELSAN et Epic Games « Les meilleurs dans leur domaine » HAVELSAN, l’un des meilleurs développeurs de simulation au monde, a collaboré avec le géant mondial du développement de jeux Epic Games. « Pour les technologies futures » HAVELSAN, avec ses compétences Simulation et Manzikert Serious Game Infrastructure, a fait un pas vers les technologies importantes du futur. « Partenaire de services HAVELSAN » Avec cet accord, HAVELSAN aura la chance de desservir des dizaines de pays dans le réseau de service d’Epic Games. HAVELSAN devient le partenaire de service officiel d’Epic Games Jeux épiques Technologie Unreal Engine; Il peut être utilisé dans des secteurs tels que la simulation, l’architecture, le métavers et le cinéma. Cependant, il existe encore un nombre très limité d’experts dans cette technologie partout dans le monde. C’est pourquoi Epic Games, dans le monde entier audité et validé son expertise crée un portail en regroupant un certain nombre d’entreprises. Les entreprises, qui sont acceptées comme partenaires de services sur le portail et publiées sur le portail d’Epic Games, ont la possibilité de soutenir et d’établir des partenariats avec des projets développés dans leurs domaines à travers le monde. Avec l’accord conclu maintenant, HAVELSAN fait également partie d’Epic Games. partenaire de service officiel situé sur le portail. Le nom qui a fait des déclarations sur le sujet, HAVELSAN General Manager Mehmet Akif Nacar c’est arrivé. Projet d’infrastructure de jeu sérieux MalazgirtNacar a déclaré qu’ils ont terminé la première étape du projet et qu’ils vont maintenant passer à la deuxième étape. Parlant de la deuxième phase, Nacar a déclaré : Soulignant l’importance de présenter des images réalistes, le monde extérieur et les effets physiques comme réels dans les simulateurs et les jeux de guerre, Nacar a déclaré que l’importance des jeux sérieux augmente lorsqu’ils deviennent un outil à utiliser pour modéliser le champ de bataille. Nacar a déclaré :  » Qu’est-ce que cela signifie ? C’est une zone où toutes sortes d’environnements extérieurs, des ruisseaux aux collines, des ponts aux routes, des arbres aux plantes, du vent à la neige, de la pluie à la grêle, sont modélisés comme s’ils étaient réels. » Dans la prochaine étape, la modélisation commencera. Nacar a déclaré qu’après l’achèvement de la deuxième phase, ils ouvriront le projet en open source et le mettront à la disposition des développeurs de jeux; « Vous pouvez produire des valeurs précieuses en open source et les rendre sous licence. Par exemple, modéliser les plates-formes utilisées dans notre pays. Par exemple, Atak, Hürkuş, Hürjet, Anka, Bayraktar TB2, Aksungur, Akıncı, MİLGEM, LHD Vous pouvez modéliser toutes les plates-formes telles que En d’autres termes, en les soutenant avec un moteur de jeu, vous pouvez voir comment ils produisent une image 3D dans l’environnement réel, dans l’environnement de guerre, et comment ils interagissent, ainsi que les effets du monde extérieur et leurs avantages dans l’éducation. . Dans cet environnement de jeu, vous pouvez effectuer les manœuvres et certains scénarios opérationnels que vous souhaitez comme un jeu. Nous savons qu’il existe de nombreuses sociétés de jeux dans ce domaine en Turquie, il existe un vaste écosystème, et nous voulons nous assurer que les plateformes nationales-nationales développées dans notre pays se développent en termes de jeux en se tournant davantage vers des domaines tels que les jeux occasionnels, jeux sérieux, jeux de guerre. » a dit. Source : https://www.aa.com.tr/tr/savunma-sanayisi/savunma-sanayisinde-ciddi-oyun-hamlesi/2861450 $(function(){ //facebook window.fbAsyncInit = function() FB.init( appId : ‘1037724072951294’, xfbml : true, version : ‘v2.5’ ); ; (function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = « https://connect.facebook.net/tr_TR/sdk.js »; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’)); $(‘body’).on( click: function() // facebook save button ajax FB.XFBML.parse(); , ‘.facebook-save’); // share scroll if ($(‘.content-sticky’).length > 0) { if ($(window).width() >= 768) { $(window).on(‘scroll’, function () { var scrollTop = $(this).scrollTop(); $(‘article’).each(function () if (scrollTop >= ($(this).find(‘.content-body’).offset().top – 76)) $(this).find(‘.content-sticky’).addClass(‘sticky’); if (scrollTop >= ($(this).find(‘.content-body’).offset().top + $(this).find(‘.content-body’).height() – ($(this).find(‘.content-sticky’).height() + 92))) $(this).find(‘.content-sticky’).removeClass(‘sticky’); $(this).find(‘.content-sticky’).css(‘bottom’: ‘0px’, ‘top’: ‘auto’); else $(this).find(‘.content-sticky’).addClass(‘sticky’).css( ‘bottom’: ‘initial’, ‘top’: ’76px’ ); else $(this).find(‘.content-sticky’).removeClass(‘sticky’).css(‘bottom’: ‘auto’, ‘top’: ‘0’); ); }); } } // share click $(‘body’).on({ click: function (){ var $this = $(this), dataShareType = $this.attr(‘data-share-type’), dataType = $this.attr(‘data-type’), dataId = $this.attr(‘data-id’), dataPostUrl = $this.attr(‘data-post-url’), dataTitle = $this.attr(‘data-title’), dataSef = $this.attr(‘data-sef’); switch(dataShareType) case ‘facebook’: FB.ui( method: ‘share’, href: dataSef, , function(response) if (response && !response.error_message) updateHit(); ); break; case ‘twitter’: shareWindow(‘https://twitter.com/intent/tweet?via=webtekno&text= »+encodeURIComponent(dataTitle) +  » %E2%96%B6 ‘ + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break; case ‘gplus’: shareWindow(‘https://plus.google.com/share?url= » + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break; case « mail’: window.location.href= »https://www.webtekno.com/mailto:?subject= » + encodeURIComponent(dataTitle) +’&body=’+ encodeURIComponent(dataSef); //updateHit(); break; case ‘whatsapp’: window.location.href= »whatsapp://send?text= » + encodeURIComponent(dataTitle) +’ %E2%96%B6 ‘+ encodeURIComponent(dataSef); updateHit(); break; function shareWindow (url) window.open(url, « _blank », « toolbar=yes, scrollbars=yes, resizable=yes, top=500, left=500, width=400, height=400 »); function updateHit () { $.ajax({ type: « POST », url: dataPostUrl, data: contentId: dataId, contentType: dataType, shareType: dataShareType, success: function(data) if ($(‘.video-showcase’).length > 0) var $container = $(‘.video-showcase’); else if ($(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’).length > 0) var $container = $(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); else if ($(‘.wt-share-item[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’).length > 0) var $container = $(‘.wt-share-item[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); else $container = null; //var $container = dataType == ‘video’ ? $(‘.video-showcase’) : $(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); if ( $container != null && $container.length > 0 ) var $badged = $container.find(‘.wt-share-badge-‘ + dataShareType); var $headerCount = $(‘.content-header’).find(‘.wt-share-count’), $containerCount = $container.find(‘.wt-share-count’), value = parseInt($containerCount.html()) + 1; $container.data(‘share’, value); //$containerCount.html(value); if ($headerCount.length > 0) //$headerCount.html(value); if ( $badged.length > 0 && (dataShareType == ‘facebook’ }); } } }, ‘.wt-share-button’) });

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