Customize this title in frenchLe pare-chocs de Sea of ​​Thieves 2024 apporte des klaxons venteux, des pistolets à grappin, un navire de guerre itinérant et bien plus encore

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Sea of ​​Thieves célèbre son sixième anniversaire aujourd’hui, le 20 mars, et pour fêter ça, Rare a donné un aperçu sans précédent de l’année à venir pour son jeu de pirates multijoueur, avec 2024 apportant des cornes de vent, des navires de guerre errants et des grappins portables qui laissez-vous parcourir les lieux avec un abandon vertigineux.

TOUTES ces nouveautés commencent à apparaître avec l’arrivée de la saison 12 le 30 avril, qui marque la première fois que Sea of ​​Thieves reçoit de nouvelles armes depuis le lancement du jeu en 2018. Tout d’abord, il y a le nouveau silex à double canon, conçu pour combat à plus courte portée, capable de tirer rapidement deux coups individuellement avant qu’un rechargement ne soit nécessaire. Alternativement, les deux coups peuvent être tirés simultanément pour une attaque plus puissante.

À cela s’ajoute le nouveau couteau de lancer, qui a plusieurs utilisations différentes. Il peut donner à un adversaire un coup rapide (sinon particulièrement puissant), ou il peut être chargé pour lancer une attaque à dégâts élevés qui est particulièrement mortelle si vous parvenez à vous faufiler derrière un ennemi. Et cela ne vous surprendra pas d’apprendre que des couteaux de lancer peuvent également être lancés pour endommager des adversaires sur de longues distances. Ils seront également intégrés dans la géométrie environnementale et vous devrez les récupérer pour recharger – à moins que votre adversaire n’y arrive en premier et utilise votre lame contre vous.

Événement d’aperçu de Sea of ​​Thieves 2024

Événement d’avant-première de Sea of ​​Thieves 2024.

En ce qui concerne les nouveaux outils, la saison 12 apporte le Scattershot, le Bone Caller et le Wind Caller. Le Scattershot est un nouveau type de munition de canon composé de quatre boulets de canon plus petits avec une large diffusion mais une atténuation plus courte que les autres types. Lorsqu’il réussit à frapper le vaisseau d’un adversaire, le Scattershot crée quatre trous à la fois – mais seulement de petits trous qui peuvent être facilement réparés – ce qui signifie qu’il peut être utilisé pour submerger rapidement les ennemis entre de bonnes mains.

Quant au Bone Caller, il s’agit d’un nouvel objet jetable qui fait apparaître des squelettes hors du sol lorsqu’il est lancé, que ce soit sur terre ou sur mer. Notamment, ces squelettes s’allient à celui qui lance le Bone Caller, fournissant un soutien supplémentaire au combat. Cependant, les adversaires peuvent riposter en lançant leur propre Bone Caller, laissant les squelettes se battre entre eux.

Et enfin pour les nouveaux outils de la saison 12, il y a le Wind Caller, un ajout remarquablement polyvalent ressemblant à une corne de coquille. Souffler dedans crée une puissante rafale de vent qui peut être dirigée vers les voiles pour se déplacer plus rapidement que la pleine vague, ou vers les flammes pour éteindre rapidement les incendies. Alternativement, il peut être projeté sur les joueurs pour les faire tomber en arrière – peut-être de leur navire ou d’une falaise – et même être utilisé pour vous propulser rapidement dans l’eau, transformer votre barque en hors-bord ou éviter les dommages causés par une chute. Le seul inconvénient est que sa charge est limitée, ce qui signifie que vous voudrez l’utiliser avec parcimonie.

Cependant, nous n’avons pas encore tout à fait terminé la saison 12. Rare introduit également des tyroliennes (vues pour la première fois dans Monkey Island Tall Tales de l’année dernière) vers certaines îles, offrant un moyen de traversée plus rapide et plus pratique. Vous pouvez les utiliser pour atteindre votre vaisseau plus rapidement aux avant-postes, par exemple, pour échapper aux hordes lors des événements mondiaux de Skeleton Fort, ou simplement pour vous promener.

De plus, les lignes de harpon font l’objet d’une légère refonte ; À partir de la saison 12, les joueurs peuvent se frayer un chemin sur une corde raide à travers une ligne de harpon tendue, peut-être pour atteindre un navire ennemi ou pour accéder facilement à un terrain plus élevé. Les joueurs de notes rares ne pourront pas remonter une ligne de harpon si l’inclinaison est trop raide, mais ils pourront toujours descendre de l’autre côté.

Ce qui nous amène à la saison 13, qui arrivera plus tard dans l’année. Cela annonce le retour du méchant capitaine Flameheart de Sea of ​​Thieves, qui lâchera une version plus monstrueuse de son navire de guerre Burning Blade sur les vagues. Cet énorme navire constituera le premier événement mondial itinérant de Sea of ​​Thieves, et les joueurs devront affronter ses dix canons s’ils veulent l’affronter. Les récompenses en découlant sont cependant importantes ; Si les joueurs parviennent à monter à bord du Burning Blade – qui est équipé d’un lance-flammes frontal – ils peuvent le commander, semant la terreur sur les autres joueurs.

Lorsqu’ils ne se prélassent pas dans son intérieur somptueux, les équipages du Burning Blade devront exécuter les ordres de Flameheart. C’est là qu’entre en jeu l’autre nouveauté de la saison 13, Skeleton Camps. Ceux-ci apparaissent au-dessus des temples des Anciens récemment découverts, que les joueurs doivent explorer et parcourir afin de découvrir les trésors qui s’y trouvent. En particulier, Flameheart recherche des Orbes de secrets en guise d’hommage, et plus les joueurs collectent d’hommages, plus la Lame ardente a de la valeur. Vous êtes libre d’encaisser à tout moment, mais cela vous fait perdre l’utilisation du navire ; le problème c’est que si un autre équipage vous coule avant que vous réclamiez votre récompense, vous perdrez l’hommage et la Lame Ardente.

Le Burning Blade, d’ailleurs, est piloté par un équipage littéralement réduit, de sorte que même les petits équipages peuvent s’approprier le navire. De plus, les joueurs qui ne veulent pas obéir aux ordres de Flameheart peuvent toujours visiter les camps de squelettes, mais ils devront faire face à des forces hostiles une fois sur place.

Et enfin, pour l’événement d’avant-première d’aujourd’hui, Rare a offert un avant-goût de la saison 14, qui clôture l’année 2024. Celle-ci vise à apporter un gameplay plus furtif et plus espiègle à Sea of ​​Thieves. Les joueurs pourront, par exemple – en supposant que tous les projets en cours de Rare se concrétisent – pourront s’accroupir pour se déplacer silencieusement, s’accrocher aux flancs des navires, voire même se mettre dans un coffre et se déplacer dans l’espoir que des équipages inconscients pourraient les transporter à bord de leurs bateaux.

Rare présente également une nouvelle fléchette, capable de tirer des fléchettes personnalisées avec différents effets : celles qui suivent tout ce qu’elles frappent, par exemple, ou des fléchettes qui attirent les squelettes vers des positions spécifiques, même celles qui déclenchent des effets sonores pour embobiner les adversaires. De plus, il sera possible de placer des pièges à ressort dans le monde, peut-être sur les îles pour contrecarrer les ennemis squelettes, ou au sommet des échelles des navires pour attraper les adversaires pendant qu’ils tentent d’aborder.

Et enfin, la saison 14 devrait proposer le très excitant Grapple Gun, un fusil à double usage qui peut être utilisé soit pour s’agripper aux rebords, soit pour enrouler des objets – même d’autres joueurs -. Celui-ci semble également être un ajout flexible. à la boîte à outils pirate, Rare notant que les testeurs l’utilisent déjà pour se tirer avec un canon, puis se rouler rapidement sur le pont d’un navire adverse.

Le grand aperçu de Rare a duré près de 30 minutes, et la vidéo complète vaut bien le détour si vous êtes impatient d’apprendre certains des détails les plus fins sur l’année à venir de Sea of ​​Thieves. Le studio a également réitéré son intention de créer une équipe exclusivement axée sur le maintien de la santé du jeu – quelque chose que Joe Neate et Mike Chapman de Rare ont déjà évoqué lorsque je leur ai parlé du lancement imminent de Sea of ​​Thieves sur PS5 le 20 avril, ainsi que de divers autres sujets. . Il y a donc une année passionnante à venir pour les pirates – oh, et oui, les hiboux sont toujours en route.



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