Customize this title in frenchLes réalisateurs du remake de Dead Space rejoignent le développement de Battlefield

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Une nouvelle équipe du Motive Studio d’EA travaillera aux côtés des studios Battlefield pour créer la prochaine phase de la franchise de jeux de tir.

L’équipe sera dirigée par les réalisateurs du remake de Dead Space, Philippe Ducharme et Roman Campos-Oriola.

La nouvelle a été partagée dans un nouveau billet de blog du directeur général de Motive, Patrick Klaus, qui a ajouté que le développement du projet Iron Man du studio se poursuit alors qu’il franchit une « étape interne majeure ».

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La nouvelle équipe Motive viendra s’ajouter à celles de Criterion, DICE et Ripple Effect pour « continuer à libérer tout le potentiel de Battlefield ». Cela concernera à la fois les expériences multijoueurs et solo.

« L’expertise éprouvée de Ducharme et Campos-Oriola en matière de narration, de batailles immersives et de développement sur le moteur Frostbite les positionne de manière unique pour contribuer à faire progresser la vision de Battlefield ».

Quant à Iron Man, Klaus a partagé : « L’équipe a fait d’excellents progrès cette année, franchissant une étape interne majeure et établissant une base solide pour le voyage à venir. Iron Man est une priorité importante pour Motive, et je suis très fier du travail accompli. nous avons accompli jusqu’à présent.

EA a confirmé qu’un jeu solo Iron Man était en développement en 2022. Depuis, peu de choses ont été entendues, au-delà de la convocation par Motive d’un « conseil communautaire » permettant aux fans de donner leur avis pendant le processus de développement.

Cependant, avec le déménagement de Ducharme et Campos-Oriola, cela suggère qu’il n’y a aucun projet de remake de Dead Space 2 après le succès du premier.

L’avenir de Battlefield est incertain, après le lancement initial difficile de Battlefield 2042 en 2021. Plus récemment, le studio Need for Speed, Criterion, a rejoint le développement de Battlefield en septembre de l’année dernière, tandis qu’en février de cette année, EA a fermé Ridgeline Games qui travaillait sur un scénario. – Campagne Battlefield menée.

L’ancien responsable du projet Ridgeline, Marcus Lehto, a déclaré qu’il n’avait « rien de positif à dire sur EA » après avoir quitté l’entreprise de son propre chef avant sa fermeture.



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