Customize this title in frenchMicrosoft dit que la Chine approuve son plan d’achat du fabricant de jeux vidéo Activision Blizzard

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Microsoft a déclaré vendredi que la Chine avait approuvé sans condition son projet d’achat de la société de jeux vidéo Activision Blizzard, alors même que l’accord fait toujours face à une opposition antitrust aux États-Unis et au Royaume-Uni.

L’approbation de la Chine est compliquée par le fait qu’Activision Blizzard a cessé d’offrir plusieurs de ses jeux en Chine continentale plus tôt cette année en raison d’un différend avec son partenaire d’édition local.

La Chine et l’Union européenne sont les deux plus grandes économies à avoir approuvé le rachat prévu de 69 milliards de dollars par Microsoft de l’éditeur de jeux californien derrière des titres populaires tels que World of Warcraft, Call of Duty et Candy Crush.

Les régulateurs européens représentant le bloc des 27 nations ont approuvé l’accord lundi à condition que Microsoft fait des promesses destinées à stimuler la concurrence sur le marché émergent des jeux basés sur le cloud.

L’Administration d’État chinoise pour la réglementation du marché l’a autorisé sans conditions, selon Microsoft, bien que vendredi soir, le site Web de l’agence n’ait pas mentionné la décision.

Les ventes de jeux en Chine continentale s’accompagnent d’une exigence selon laquelle les fabricants de jeux doivent travailler avec un éditeur chinois pour publier des titres dans le pays. Et depuis le début de cette année, les franchises populaires d’Activision Blizzard telles que World of Warcraft, la série StarCraft, Overwatch et Diablo ont été suspendues en raison d’un désaccord entre la filiale d’Activision Blizzard Entertainment et son partenaire chinois, NetEase.

Blizzard avait un partenariat de longue date avec NetEase datant de 2008, qui a aidé cette dernière société à devenir le deuxième distributeur de jeux en Chine après son rival local Tencent.

Mais la société américaine a déclaré à la fin de l’année dernière qu’elle suspendrait la plupart de ses services de jeux en Chine après la fin des accords de licence actuels, ce qui a conduit à une querelle publique entre les deux sociétés.

Microsoft affirme que son projet d’acquisition d’Activision – considéré comme l’accord technologique le plus cher de l’histoire – a maintenant été autorisé dans 37 pays, dont les 27 de l’UE ainsi que 10 autres comme la Chine, le Japon et le Brésil. Mais l’accord à succès est toujours en danger car les régulateurs britanniques l’ont rejeté et les autorités américaines tentent de le contrecarrer.

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