Customize this title in frenchPico 4 : Suivi des jambes essayé et réalité mixte

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Le Pico 4 de la star de TikTok, ByteDance, recevra probablement au moins trois nouvelles fonctionnalités intéressantes en 2023. NextPit a pu en tester deux lors du Mobile World Congress (MWC) : de nouveaux trackers de jambe et un mode passthrough RVB amélioré. Voici nos premières impressions.

Suivi des jambes pour le Pico 4

Le Pico 4 suit vos mains, entre autres, via le contrôleur et les quatre caméras 6DoF inside-out – jusqu’à présent rien de nouveau. Mais l’éternelle question demeure : Et les jambes ? Nous avons pu tester les appareils de pré-série des nouveaux trackers de jambe de Pico sur le MWC. Jusqu’à présent, ni le lancement sur le marché ni le nom du tracker de jambe n’ont été définis – selon le fabricant, cependant, le design est en grande partie définitif, à part les grands autocollants bien sûr.

Voici à quoi ressemble le tracker de jambe petit et léger comme une plume pour le Pico 4. / © NextPit

Le principe est simple : vous attachez un tracker autour de votre jambe droite et gauche, et votre moi numérique a des jambes. Ce n’est pas seulement idéal pour les avatars, mais offre également des applications intéressantes. Nous avons essayé une application de fitness au MWC qui impliquait de couper des blocs dans un style « Beat Saber », mais vous obligeait également à faire rebondir vos jambes sur les blocs entrants.

Pico 4 leg tracker pour le suivi des jambes

« Very Swift »: Les trackers de jambe du Pico 4 sont configurés en quelques secondes. / © NextPit

Le jeu nécessite non seulement une nouvelle dimension de contrôle du corps, mais devient également très en sueur. VR et MR offrent définitivement un énorme potentiel pour les applications de fitness. Selon un porte-parole de Pico, les trackers de jambe pourraient également être attachés aux bras, par exemple, pour améliorer la précision ici.

Intercommunication RVB améliorée pour les applications MR

Le Pico 4 peut également s’attendre à un mode passthrough RVB révisé dans les trois à six prochains mois. Ici, les lunettes VR mélangent l’image capturée par la caméra RVB intégrée avec du contenu virtuel. Pendant la démo au MWC, la plupart du temps, la salle de démonstration était clairement visible. Alors que cela n’était auparavant possible qu’en « 2D » et en mauvaise qualité, une révision reconnaissable a eu lieu dans notre modèle de test. Un mur était pratiquement « fissuré » et des monstres et des dragons ont volé dans la pièce.

Le plus grand défi pour le Pico 4 ici est qu’il ne dispose que d’une caméra frontale RVB de 16 MP disponible pour le mode passthrough, qui se trouve entre les yeux de l’utilisateur. Et cette caméra unique ne voit qu’en 2D. Le Pico 4 s’appuie sur des algorithmes pour calculer la profondeur des informations d’image et combiner de manière transparente l’image de la caméra avec le contenu virtuel.

Pico 4 MR via relais

Le Pico 4 offre une fonction passthrough décente pour le prix bas – au moins bientôt. / © NextPit

Pour les choses plus éloignées, cela fonctionne très bien. Cependant, la perception spatiale est sensiblement limitée avec des objets proches. Cela se remarque, par exemple, lorsque vous souhaitez saisir des éléments de la réalité « réelle » à l’aide de l’image passthrough. Ici, les mains s’agrippent rapidement au vide.

Cela a bien mieux fonctionné avec le HTC Vive XR Elite – certes environ trois fois plus cher – lors de notre premier test. Non seulement la perception de la profondeur est excellente ici grâce à la caméra de profondeur dédiée intégrée, mais la qualité de l’image est également nettement meilleure. Le texte imprimé reste difficile à lire via la fonction passthrough du Pico 4. Avec le HTC Vive XR Elite, j’ai pu prendre mon téléphone portable sur la table et écrire et lire des messages WhatsApp sans aucun problème. Néanmoins : à mon avis, la fonction MR révisée améliore énormément le Pico 4 et est un vrai plus.

Et la troisième nouveauté pour le Pico 4 ?

Dans les mois à venir, le Pico 4 aura une autre fonctionnalité particulièrement intéressante pour les créateurs de contenu. Avec l’aide de l’application pour smartphone, il devrait être possible à l’avenir de déterminer avec précision la relation de position entre le téléphone portable et l’utilisateur VR. Cela permet à son tour une fonction de capture de réalité mixte – si vous vous filmez ensuite avec votre smartphone, l’application dans la vidéo vous place alors dans le monde virtuel dans lequel vous vous promenez.

Cela devrait mieux fonctionner avec un écran vert (chroma keying), bien que le porte-parole de Pico ait souligné dans une interview avec NextPit que l’écran vert est facultatif. Les algorithmes susmentionnés pour distinguer le premier plan et l’arrière-plan sont destinés à fonctionner suffisamment précisément pour extraire le joueur de son environnement de jeu.

Que pensez-vous des nouvelles fonctionnalités du Pico 4 ? Pensez-vous que la révision de la fonction passthrough est attendue depuis longtemps ? Ou n’êtes-vous pas du tout intéressé par les applications MR ? Et pouvez-vous imaginer faire de l’entraînement physique en réalité virtuelle ? J’attends votre avis dans les commentaires !

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