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Suicide Squad: Kill the Justice League obtient un nouveau classement grâce à un « bug involontaire majeur » qui a provoqué une mise à l’échelle incorrecte du statut Burn.
Rocksteady a pris conscience du bug lorsque les joueurs ont commencé à atteindre les niveaux de maîtrise pendant l’après-match « au-delà de nos attentes les plus folles », a déclaré le développeur sur le serveur Discord Suicide Squad: Kill the Justice League.
« À mesure que les niveaux de maîtrise augmentaient, les dégâts de Burn augmentaient également », a expliqué Rocksteady, ajoutant que ce n’était pas « ce pour quoi le jeu était équilibré au lancement ». Le développeur est en train de corriger le bug de mise à l’échelle, a-t-il déclaré, et une fois le correctif en place, un nouveau classement commencera.
On ne sait pas quand cette mise à jour sera publiée, au-delà d’un « bientôt » du responsable de la communauté Rocksteady, Darroch Brown.
Rocksteady a déclaré que le classement actuel ne sera pas effacé, qu’il « existera à perpétuité » et que les joueurs pourront y revenir pour voir leurs anciennes réalisations. Les niveaux de maîtrise débloqués, le rang Finite Crisis, l’équipement acquis et les niveaux d’équipe ne seront pas non plus réinitialisés.
« Nous tenons à vous féliciter tous pour votre dévouement à atteindre des niveaux de maîtrise aussi élevés (et également à briser le jeu) », a déclaré Rocksteady aux joueurs.
Des joueurs dévoués ont découvert un œuf de Pâques de calendrier qui semble taquiner le retour de Batman après les événements de l’intrigue de Suicide Squad : Kill the Justice League jusqu’à présent.
Le lancement de Suicide Squad : Kill the Justice League a été difficile : les joueurs ont constaté que l’histoire s’était automatiquement terminée lors de leur première connexion, et sa période d’accès anticipé pour ceux qui ont acheté l’édition Deluxe à 100 £ a été mise hors ligne plusieurs fois.
Dans notre revue Suicide Squad: Kill the Justice League, Chris Tapsell l’a qualifié de « jeu totalement fascinant, avec un vaste potentiel et de nombreux détails caractéristiques de Rocksteady » sans « jeu central et sous-jacent ».