EA a développé un nouveau système pour interdire les coéquipiers « traîtres » : OK, mais qu’en est-il de notre vie privée ?


EA Games a breveté un nouveau système qui détectera et bannira les joueurs lorsqu’ils collaborent avec leurs concurrents.

Récemment, EA Games a découvert le développement de systèmes qui aideront les joueurs qui ne jouent pas au jeu conformément au livre du système et à l’obtention de brevets pour ces systèmes.

Nous sommes de nouveau ici avec la nouvelle d’un tel brevet EA Games. EA Games, même si cela ne devrait pas être dans les jeux en ligne cette fois bannira les joueurs qui coopèrent avec leurs ennemis breveté un système.

Ceux qui coopèrent avec des concurrents dans des jeux en ligne seront interdits

Comme vous le savez, la coopération avec l’adversaire dans les jeux en ligne est réservée aux autres joueurs. une situation de non-respect des règles qui crée de nombreux inconvénients et s’il n’est pas signalé par les joueurs, il est très difficile à détecter.

Le nouveau système, breveté par EA Games, analysera les relations dans le jeu et sociales des joueurs, leur historique de jeu et ce qu’ils font dans le jeu, et les fera passer par son algorithme. sera en mesure de détecter instantanément une coopération qui enfreint les règles. Il n’y aura donc pas lieu de déclarer.

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Les pénalités pour avoir coopéré avec des adversaires comprendront la restriction ou la suppression des réalisations en jeu, l’expulsion, la suspension ou même l’interdiction. Il n’est pas encore certain que le système sera utilisé ou non. Mais si le système entre dans nos vies, on le trouvera d’abord dans les propres jeux FPS d’EA.

La stratégie d’EA suscite des débats sur la confidentialité

Brevet EA

Normalement, dans certains jeux, les joueurs « Il a sciemment aidé l’équipe adverse, sciemment perduBien qu’il soit possible de se plaindre pour des raisons telles que « , le but d’EA est d’observer si les joueurs se sont mis d’accord à l’avance. EA examinera la communication précédente des joueurs entre eux, qu’ils soient dans la même équipe ou non. Cela De cette façon, ils prévoient d’éviter d’éventuelles situations de perte intentionnelle.

Par contre, quand on regarde le brevet du projet développé par EA pour ce système, sur la vie privée des problèmes semblent probables. Parce que les joueurs doivent pouvoir accéder aux messages sur leurs comptes Xbox ou PlayStation. Bien qu’EA déclare qu’elle agira conformément aux conditions de confidentialité à ce stade, il existe toujours des risques en matière de technologie.





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