Gotham Knights laissé ouvert aux hacks après que le développeur ait accidentellement désactivé Denuvo


Plus tôt cette semaine, Warner Bros. Montréal a publié un correctif PC pour Gotham Knights.

Cependant, ce faisant, il aurait également supprimé Denuvo – le logiciel anti-piratage du jeu – par accident.

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Alors que le développeur aurait maintenant rétabli ce logiciel, cette erreur a laissé Gotham Knights libre pour les pirates de pirater pendant un certain temps (via Reddit).

Il n’est pas encore clair si cette erreur aura des conséquences à long terme pour le jeu, certains soulignant que même ceux qui ont actuellement une copie piratée en leur possession ne seront pas nécessairement au courant des futures mises à jour et corrections de bogues. Cependant, ce dernier incident est une autre bosse sur une route déjà difficile pour Gotham Knights dans son ensemble.

Depuis son lancement, le jeu a été impliqué dans une série de problèmes de performances à tous les niveaux, avec de nombreux rapports signalant des baisses de fréquence d’images, des bégaiements et des fluctuations de temps de fréquence d’images pendant leur jeu.

Warner Bros. Montréal travaille actuellement sur un correctif plus important pour résoudre bon nombre de ces problèmes, le développeur cherchant spécifiquement à résoudre les « défis de stabilité de la fréquence d’images » du jeu sur les consoles.

Dans la revue Gotham Knights d’Eurogamer, Donlan a déclaré que le jeu était un peu « embrouille ». Cependant, il a également reconnu que bien qu’il ait ses problèmes, il y a encore beaucoup de « charme » à trouver à l’intérieur.





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