La suppression des textures de la vulve de The Witcher 3 « n’est pas destinée à être une déclaration contre la nudité », déclare CD Projekt Red


L’engagement de CD Projekt Red à supprimer les textures de la vulve de The Witcher 3 « n’est pas destiné à être une déclaration contre la nudité ou les thèmes matures », a-t-il déclaré.

La mise à jour de nouvelle génération pour The Witcher 3 incluait accidentellement des organes génitaux réalistes pour les monstres féminins, qui ne faisaient pas partie du jeu original.

Depuis qu’il a déclaré qu’il « travaillait pour résoudre » l’inclusion après avoir incorporé divers mods de ventilateur dans la mise à jour, CD Projekt Red a identifié la source des textures.

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On pensait que les textures provenaient du mod Vaginas for Everyone, comme l’a rapporté Kotaku, mais ce n’était pas le cas.

Dans une déclaration à Eurogamer, un porte-parole de CD Projekt Red a déclaré: « Comme le comprenait CD Projekt Red jusqu’à très récemment, les textures de la vulve en question faisaient partie du mod ‘HD Monsters Reworked’ (HDMR), pas du ‘Vaginas for Le mod de tout le monde.

« En 2021, au moment de la signature de l’accord de transfert de droits d’auteur, l’auteur du mod HDMR a confirmé au CDPR qu’il était le seul auteur du mod en question. L’auteur du mod HDMR a accordé à CD Projekt Red les droits d’utilisation du mod et a été crédité et rémunérés pour leur travail. Nous avons contacté l’auteur du mod HDMR pour lui demander des éclaircissements. »

De plus, l’entreprise a rendu claire son intention derrière la suppression des textures : la cohérence visuelle.

« Indépendamment de ce développement récent, nous restons déterminés à supprimer ces textures du jeu, comme nous l’avons confirmé précédemment », poursuit le communiqué.

« Nous voulons également ajouter que la suppression de ces éléments n’est pas conçue comme une déclaration contre la nudité ou les thèmes matures, mais plutôt comme une tentative de maintenir une cohérence visuelle sur tous les modèles de personnages – inclure ces textures dans le jeu n’était pas quelque chose que nous avions prévu dès le début. commencer. »

Le CDPR a précédemment expliqué que la mise à jour de nouvelle génération comprend « plusieurs mods issus de la communauté ».

« Tout fusionner était un processus complexe et les textures en question sont un résultat inattendu présent dans la version finale. C’est quelque chose que nous travaillons à résoudre », a déclaré un porte-parole du CDPR.

Pour en savoir plus sur le correctif récent et ses ajustements de performances, consultez l’analyse de Digital Foundry.





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