Le développeur de Dark and Darker ne promet aucun pay-to-win et une position ferme envers les tricheurs


Le développeur de Dark and Darker, Ironmace, a récemment participé à une session de questions-réponses sur Discord, où il a partagé quelques informations supplémentaires sur son prochain looter d’extraction médiévale.

Beaucoup de terrain a été couvert, mais certains points clés de cette discussion ont entouré le modèle de monétisation de Dark and Darker et l’approche du développeur vis-à-vis des tricheurs.

Sur le front de la monétisation, Ironmace a promis qu’il n’y aura « absolument aucun » élément de paiement pour gagner inclus dans le jeu, et son modèle sera celui que « les joueurs peuvent comprendre ».

Quelques séquences de test de jeu Dark and Darker Alpha pour votre plaisir.

Cependant, il s’est arrêté avant de partager plus de détails sur la façon dont tout cela se passera réellement dans la pratique. Lorsqu’on lui a demandé quelques exemples de ce à quoi pourrait ressembler la monétisation de Dark and Darker, Ironside a admis que c’était « difficile à dire pour le moment » car le développeur n’a pas encore « entièrement décidé ».

Pendant ce temps, bien qu’il n’y ait pas de manigances payantes incluses dans le jeu, le développeur a également déclaré que les ventes de jeux à elles seules « ne peuvent pas couvrir le coût de fonctionnement des serveurs sur une base continue ». En tant que telle, l’équipe Dark and Darker devra toujours « générer des revenus à un niveau acceptable pour [its] joueurs ».

Un clerc, un barbare et un sorcier entrent tous dans un bar…

Ceux qui ont participé aux questions-réponses ont également tenu à discuter des tricheurs potentiels qui essaieront inévitablement de se frayer un chemin dans le jeu, notant qu’Escape from Tarkov a eu un vrai problème avec cela.

Ironmace a déclaré que c’était l’un de ses « plus grands défis », mais que combattre les tricheurs était son « destin ».

« Il est impossible de se défendre à 100% contre les tricheurs dans les jeux FPS, mais nous n’épargnerons aucun investissement pour nous défendre contre cela », a déclaré le développeur.

Je cherchais des jeux de mots à l’épée dans le livre de blagues. Tout ce que j’ai pu trouver, ce sont des blagues qui avaient des significations différentes !

Bertie a eu une chance avec Dark and Darker plus tôt cette année. « Bien que cela puisse être en bois … c’est un mélange convaincant », a-t-il écrit après son passage dans le jeu.

« L’illustration en particulier, sur les portraits de personnages et les écrans de chargement, est très évocatrice – il y a un peu de Warhammer à ce sujet, ce même genre de crasse. Et même si la réalité de l’expérience de jeu ne correspond pas tout à fait, elle est toujours capable de tournant un regard avec des torches vacillantes et des couloirs pierreux faisant signe.

« Combien de temps ça va être divertissant, je ne sais pas, mais je suis content que ça passe un moment – ​​je peux voir pourquoi. »

Pour ceux qui souhaitent essayer Dark and Darker par eux-mêmes, Ironmace a un test de jeu prévu pour avril.





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