Les fans de Call of Duty déplorent une solution d’argent infini, tandis que d’autres problèmes subsistent


Activision a été occupé pendant le week-end de Thanksgiving à résoudre un problème populaire de Call of Duty qui accordait de l’argent et des armes XP à l’infini.

L’exploit désormais corrigé vous permet de vendre à plusieurs reprises des armes aux stations d’achat du jeu en échange d’XP. Dans une solution rapide au problème, XP de Buy Stations a été nerfé pour contrer le nombre de personnes qui mettent rapidement à niveau leurs armes.

Mais, comme les fans l’ont rapidement découvert, cela laissait toujours la benne blanche du jeu Dead Drops en option. Cela a duré environ une demi-journée, jusqu’à ce qu’il soit également contré par un autre changement dans les coulisses.

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Ces méthodes étaient des pépins et n’étaient certainement pas censées être dans le jeu. Pourtant, les fans ont exprimé leur frustration face à la capacité d’Activision à se pencher rapidement sur des problèmes jugés bénéfiques pour les joueurs, plutôt que sur certains des nombreux autres problèmes qui existent dans le jeu depuis son lancement.

« Combien de mises à jour ont-ils publiées pour les missions buguées dans la DMZ ? » a écrit un joueur sur reddit. « Aucun. Que diriez-vous des plans buggés qui utilisent votre emplacement assuré mais vous laissent avec les Poings dans le jeu ? Rien. »

« Je suis choqué de voir pourquoi ils continuent de tuer ces pépins SI vite », a déclaré un autre. « Il y a toujours des spawns cassés dans TDM, des missions toujours cassées et d’autres problèmes d’interface utilisateur (qui sont bien meilleurs qu’avant).

« Ces pépins n’affectent pas les revenus, ils n’affectent pas le gameplay, ils ne font rien qui donne un avantage injuste. Cela vous évite simplement de verser des HEURES de gameplay dans un seul pistolet que vous ne toucherez plus jamais. »

Mais là peut se trouver la réponse – comme la mise à niveau des armes est l’une des principales raisons de Warzone de continuer à jouer, il est probable qu’Activision considère ces problèmes comme une menace pour la longévité globale de son service en direct.

Warzone 2.0 a connu un début intéressant, car les joueurs expérimentent des bateaux volants, l’invisibilité et la capacité de voler comme Superman. Cependant, le chat basé sur la proximité du jeu s’est bien passé.





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