Les joueurs affirment que Pokémon Scarlet et Violet’s Battle Stadium RNG sont truqués


Les joueurs de Pokémon Scarlet et Violet ont remarqué que le RNG du Battle Stadium ne fonctionnait pas comme prévu.

Comme partagé sur reddit, l’utilisateur Lord-Trolldemort a remarqué que la précision de certains mouvements était truquée.

Et comme le Battle Stadium est le mode en ligne classé du jeu, cela pourrait avoir de sérieuses implications.

Pokémon Scarlet / Pokémon Violet – DF Tech Review

Essentiellement, Lord-Trolldemort a deviné que le RNG (générateur de nombres aléatoires) utilisé pour déterminer la précision des mouvements utilise en fait le même numéro de départ à chaque fois.

Cela signifie que la précision des mouvements peut être prédite pour des gains faciles. De plus, de puissants mouvements à un coup avec une faible précision peuvent être utilisés au bon moment pour une victoire instantanée.

À titre d’exemple, l’utilisateur de reddit a remarqué que le souffle de givre – un mouvement avec une précision de 90 % – manquerait toujours s’il s’agissait du premier contrôle de précision d’un match.

« J’ai joué 14 batailles où le souffle de givre était le premier contrôle de précision depuis que j’ai commencé à enregistrer, et le souffle de givre a raté 14 fois. Pour ceux qui font le calcul, ce serait une chance sur 100 billions si le RNG fonctionnait correctement,  » ils ont dit.

Sur Twitter, l’utilisateur Anubis a également partagé une vidéo de son expérience.

Les joueurs ne l’ont pas remarqué avec les batailles sauvages ou les batailles de Tera Raid, il semble donc que cela ne soit un problème qu’avec le Battle Stadium.

Pourtant, c’est un problème qui doit être résolu de toute urgence dans un patch. Eurogamer a contacté Nintendo pour un commentaire.

Cela s’ajoute aux mauvaises performances du jeu, bien sûr, comme l’a souligné Digital Foundry.





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