Overwatch 2 gagne beaucoup d’argent pour Activision Blizzard


Activision Blizzard a annoncé de bons résultats financiers après les lancements d’Overwatch 2 et de Call of Duty Modern Warfare 2 l’année dernière.

Les utilisateurs actifs mensuels de Blizzard ont connu une forte augmentation, en hausse de près de 87% d’une année sur l’autre, après une longue tendance à la baisse. Les revenus pour les trois mois se terminant le 31 décembre ont augmenté à peu près du même montant, car les gens ont dépensé leur argent sur la suite gratuite.

World of Warcraft: Dragonflight, la dernière extension du MMO de longue date de Blizzard, a été lancé fin novembre. Pour la première fois en 10 ans, les ventes ont légèrement baissé par rapport à son prédécesseur, Shadowlands 2020 (qui s’est déplacé à plus de 3,7 millions d’exemplaires au lancement).

Bande-annonce de la saison 3 d’Overwatch 2.

« Bien que les premières ventes de Dragonflight n’aient pas atteint le niveau de l’expansion précédente, les commentaires de la communauté sur le titre ont été positifs », a déclaré la société.

Activision Blizzard a mis fin le mois dernier à sa relation avec NetEase, son partenaire éditeur chinois qui gérait l’exploitation de ses jeux dans la région. Cela s’est produit trop récemment pour être reflété dans ces derniers résultats, même si son impact se fera probablement sentir au prochain trimestre si l’entreprise ne trouve pas de remplaçant.

Du côté d’Activision de la société, les revenus et l’engagement ont de nouveau augmenté, mais pas aussi fortement que pour Blizzard. Comme on pouvait s’y attendre, Call of Duty Modern Warfare 2 a fourni un résultat bien plus sain que le décevant Vanguard de la Seconde Guerre mondiale de l’année dernière, avec des revenus d’Activision en hausse de 59,9% d’une année sur l’autre.

Les utilisateurs actifs mensuels d’Activision ont enregistré une augmentation plus modeste de 3,7% d’une année sur l’autre, aidés par « l’investissement record » et « une forte augmentation d’une année sur l’autre de la portée de la franchise » depuis le lancement en novembre de la Warzone 2.0 redémarrée. À ce sujet, cependant, Activision a admis que la croissance s’était « modérée après le lancement ».

« Nous avons terminé 2022 avec des réservations nettes trimestrielles record alors que nous remplissions notre mission d’apporter une joie épique aux joueurs », a déclaré le PDG controversé d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, en réfléchissant aux résultats. « Je suis reconnaissant à nos équipes talentueuses et travailleuses pour leurs nombreux succès divertissant nos centaines de millions de joueurs à travers le monde.

« Nous attendons avec impatience une année historique, alors que nous travaillons à la fusion avec Microsoft. Cette fusion nous permettra de mieux servir nos joueurs, de créer de plus grandes opportunités pour nos employés et de nous permettre de réussir dans une industrie mondiale du jeu de plus en plus compétitive. »





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