Rockstar cherche un accord avec les fans derrière le projet de rétro-ingénierie de GTA


L’éditeur de Grand Theft Auto, Take-Two, prévoit de régler son affaire juridique avec un groupe de fans talentueux qui ont rétro-conçu GTA3 et Vice City.

Take-Two a poursuivi les projets de fans en 2021, alléguant une violation du droit d’auteur. Deux fois, l’éditeur a forcé les projets à être supprimés via le retrait DMCA, car les fans eux-mêmes ont protesté contre le fait que les projets n’étaient pas protégés par le droit d’auteur ou autorisés dans le cadre d’une utilisation équitable.

Après un va-et-vient entre Take-Two et les fans, les avocats se sont impliqués. Take-Two a allégué que les fans avaient distribué du « code source dérivé de GTA » et avaient enfreint le droit d’auteur, et a exigé que GitHub supprime les projets une fois pour toutes.

GTA 3 : Definitive Edition de Rockstar.

18 mois plus tard, et les avocats au nom des deux parties ont maintenant demandé le lancement d’un processus de règlement (merci, videotech_).

Les termes exacts de ce règlement ne sont pas clairs, bien qu’un nouveau dossier juridique ait suggéré que le processus devrait être finalisé dans les 30 jours.

Il est possible, sinon probable, que les termes de cet accord ne soient pas rendus publics, et aucun des fans impliqués dans les projets n’a encore commenté la question. Nous mettrons à jour à nouveau si nous en entendons plus – ou dans le cas où l’un ou l’autre projet se rematérialise.


Un aperçu des projets de rétro-ingénierie GTA3 et GTA Vice City, désormais indisponibles.

On a vu que Rockstar agissait avant le lancement de ses propres remakes GTA, y compris les ports de GTA3, Vice City et San Andreas, qui sont arrivés fin 2021 avec une réponse mitigée.





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